1.6Ⅲ--1.69
55竞赛中BM基本有两种打法,先中路或先上路。下面先讲中路。
先中路的意思很明显,为了拿10的骷髅(可用来下14,19,风23,下23,下紫和一些其他用途,其中以下23的性价比为最高)。出来后虚无首选DL,DL慢就给Y。在岩石傀儡前分身(别挡到人),分身点光明岩石傀儡处(这样光明引中龙90%不会一次成功)。真身A岩石(拿一组治疗)。Y陪你也行,压下路也行。中间补刀时注意A自己血少的兵。AM带155的话无论如何也要有魔放第一个风暴,风暴的时机要看AM的等级,最好的情况是74后出的3波兵。不过好的AM不会给你这样的机会,那就在鸟快死74刚到的时候风暴。风暴后应该比AM先到10(建议加点4111)。疾风奔下路(看下下面的光明英雄带眼了没),盯紧POM,只要她想放电就分身,记住别点疾风。跑到洞口如果有人挡再疾风进洞,出来后下路混级,委琐点,14级够一敏书两治疗的钱就立刻14,不够的话就混到16级再下14。拿完14后就可以组织中路PK了,之后有大就组织PK。这时AM可能已经出奶了,而BMG和DL可能钱还不够,在这期间如果能杀BMG几次光明还是很伤的。最好先买个禁魔,然后吃本书再买冰球。在BM有冰球和速度锤的情况下光明英雄20级左右被A上根本跑不动。在一敏书一禁魔一冰球的情况下早点买炮车开树,PK几次后够26级两敏书就该单下19了,光明应该不会让你轻松拿下的,这时就要看你临场的发挥了。如果成功19当然最理想,失败也无所谓,别死就好。在200敏的时候保证有个天灾或面罩,倍击加满,AM带DH骚扰你只砍AM,同时小地图发信号。200敏满倍击应该能在禁魔的7秒里A死AM,反复几次AM就不大敢骚扰你了,只会不停的吸你的魔,别理他,打你的钱,在250敏的时候分身加满,两路刷钱,如果光明压到你门口就要注意去光明中路断兵,在250-270敏的时候就该下23了,在风暴8点左右带骷髅进23,这次只拿远古,出来后风暴首选中PK,其次是风恶魔岛,然后把天灾卖了,拿上无敌药水再去拿23。杀完狼风暴也该好了,如果RP出了神秘+护身符最好,没有就买个神秘。你的队友如果坚持到你出来(大概40-45分钟,你的风都用来帮中P了,如果这样还守不住那就是综合实力的问题)基本就已经赢了90%了。风暴好集体或单下双紫。如果你对队友有信心就一起P过去,没有也可选择直接血池。如果血池的话装备|远古|神秘|禁魔|复活|光明回|黑暗回|来回坐飞机很快的。
BM出来走上路这一般在比赛或联系局比较常见。先上路的BM拿1组治疗,Y陪着打钱,注意光明的夫妻搭档,委琐点。9级左右转下路打钱,风基本用来刷恶魔岛,建议在16级单下14,别跟我说光明随便进来一个人抢BM就完了,实际情况是我在07-11房间进10次光明最多来3次(很多时后还会陪上它自己的小命),如果在卡位时光明有人进来立刻疾风去杀蜘蛛,兽兽会攻击新发现的单位,临场时随机应变。在比赛或联系局中光明一定会速度19,如果黑暗没能力而你又想要的话就早点开树,在光明拿19之前带个回去把雷踩掉(在经济允许的情况下),这样光明去拿19且无人压洞时你还是有机会的。还是建议200敏保证有一天灾或面罩,这样抗骚扰能力会很好,也有本钱去光明中路断兵,无骷髅的BM无法速下23,只能依靠自己打钱来刷敏,顺利的情况下45—50分钟满分身满倍击能有300+敏就不错了,在不能依靠自己取得胜利的情况下只能把希望寄托在黑暗的整体实力上,如果PK不占优势的话在实战中经常出现的情况是后期光明大军压境,黑暗无大基本出不了门,而BM此时该怎么办?300+敏顶上去那是羊如虎口,而光明只要DH有大就能慢慢的磨掉黑暗,只要光明配合没有问题黑暗取胜的机会不大,而如果拿了10的BM此时300+敏可在3分钟拿下23,出来万血500敏依靠真身+分身倍击秒英雄还是有很大的机会扭转战局。无骷髅的情况下350+敏的BM靠操作也可拿下23。
对于BM防WD+AM骚扰无疑是BM玩家最头疼的问题。前期要注意WD和AM身上有无禁魔,光明最常见的围杀方法是WD闪到BM身后,禁魔+毒镖+刀阵(或飓风吹起=AM),这时你必然要往回跑,而WD就在你身前,AM传过来刚好围住你,你的HP要是不满必然倒地,别给WD这样的机会。在打钱时尽量让自己的HP保持在安全线上(带个医疗石效果不错,A己方单位也会使光明NPC改变攻击单位),别让自己被兵围住,选择离家较近的地方打钱,在被骚扰时如果黑暗PK组离自己较近也要尽量拖住AM,小地图发信号让PK组来抓,这就是为什么要先买禁魔的原因。在有大且AM无回的情况下抓好时机禁魔+风暴,最好是在AM刚出奶无钱买回的时候。俗话说双拳难敌四手,被AM+WD压在门口打钱很正常。
一个好的BM要兼顾好打钱和PK。在风暴放倒光明英雄后判断下其他人能否守住?是不是需要自己顶上去阻止光明来救?不须要的话迅速换路打钱。组织PK时尽量在自己高下(提前打字让黑暗英雄在门口做好准备),PK中时刻对双方的综合实力做出评估,一击不中立刻全身而退。
总之我用BM的中心思想是开局先看双方的综合实力,实力相当的情况下当然最好,我只需要做好自己的本职工作,具体做法就是(以下省略800字)。如果光明综合实力强于黑暗那就要靠我自己了,拿10的话我可以保证在35—40分中单下23,只要黑暗的伙计们能守住我出来后基本就赢了90%,如果没拿10的话就只能靠黑暗众英雄的配合了。虽然3C是讲究团队配合的游戏,但野战中能遇到配合默契的队友很难,所以我还是在寻求配合的基础上尽最大努力提高自己的实力。而23洞的价值高达34400—???,这就是我为什么总是选则中10的原因了。
想用好一个英雄首先要熟悉它在游戏中的各种技巧,对细节的观察很重要。其次是你在游戏中是否能够灵活运用你所学到东西,这是体现一个玩家强弱的关键。
有不会下洞的BM玩家可以参考下这个视频。
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本帖最后由 jifang4587 于 2008-5-23 13:07 编辑 ]