

关于5V5中,黑暗用FL代替DK的想法,
现在一般的出局,估计都已经成定式了.光明还可以被考虑WD.MK的选择,而黑暗基本上5个万年树墩,朽而不倒了.并且出其他的英雄马上就会被骂做火星,劣势或输掉游戏就成为众矢之的.
所以..退一步,采取个偷梁换柱的办法吧,,
这个梁就是47(DK)好了,这个众所周知的"冷板凳"确实总是成为队友歇手的时候才使用,而且到后期就不会在有太大的发展,就和光明的KOG一样..
不过KOG在光明是不可缺的,3V3的时候甚至都会有KOG首发,这就可以看出来了。 但是47就不一样,把他换了最多前期对黑暗有点影响,大局上却是不能决定的.(什么,光明买了用?CL和PL让他们选吧,,怎么也选不到47啊,等到光明出第2个黑猪估计比赛结束了。 )
下面让重头的FL登场吧:
他的各个属性和魔法应该不用说了。在长期上来可按和DK比是只有好啊,,
首先是打断技能,并且是远程的!!!!这个相当重要了..在前期,有远程打断技能的可以说就只有Y了。.CD还老长,(DL?E的魔法消耗在前期可是很恐怖的..都E完了DL拿什么刷鸟?)所以前期在辅助DL,断BMG的火和吸上都可以有莫大的作用,到后期长时间的魔X在加自己的沉默,基本上可以费掉一个魔法类英雄了.
然后是烧灰,这个技能在3C里面可以算是犯规技了..简直可以和前期的KOG雨+MK变大这个BUG并列一个档次,而且无视魔X和对方魔法免疫,在TC光环的帮助下,攻击输出简直可以说是恐怖,不管是单体还是群体.别的不说,至少老虎和KOG的束缚技能都又得多一个考虑对象,至于刚出的2奶什么的,远远龟缩吧...CL想开打进来顶..你刚得起来么?MK有免疫,你支持得多久??1200的血牌?最都在多让我打3~4下吧- -
火元素:这个东西有人说好,但是看在FL的定位上,一般还是不要吧.BM和Y都要刷钱.你好意思和他们抢么?要是抢中间的,估计DL马上就崩溃退掉了。到后期小兵厉害了.也不好使 .所以,留点吧~
大决:这个东西也是好东东啊,前期用来封路,扭转战局,往后给高和紫补2下,都是无可非议的啊~别把自己人给旋进去就好了。~
天生技能:晕技啊,还是群体的,还可以算远程的,,怎么好用不用说了吧,给TC的T,DL的石头降+威力,预先打断KOG,POM的大决,延长抓AM时等待DL,TC的时间.....这么好用的东西,多让大家自己发挥吧.
以下是个人设想的使用方法:
前期,没什么好说的,6也不是很重要,加一点打断技,底下帮Y吧.让BMG不再能么肆无忌惮,甚至和Y一直断他的火.让他的6越迟越好.
要是开始中龙得,中路对AM压得好的话,BM还是有10的希望的,不过别太执著,前期的光明PK太猛了。 .不是那么好搞的.
10完了.这时候BM一般在硝烟味散去的下路打,FL就去上路赶留在那里的天神吧,几下就可以把它赶走了。.WD来就打一直打他,给他放那2个魔法,估计着他的B快好了.给他个魔X,要是Y在附近的话,估计可以让他寒上好一阵子了- -
这样在前期一般时候就照顾BM和Y打钱,AM要想和WD抓人,就别过中路,他们要还执著的话,先发信号,然后和Y一起把他们其中一个困住吧,DL和TC一来,能跑的他们也就只能跑了..不能跑的就看运气吧,,
杀不死估计也要浪费KOG一场雨,到时候就再让中间那3角关系的嚣张吧,
时刻注意大局,没有DK,DL打钱会困难些,有鸟时刻帮下DL,充当下"智能蜘蛛"帮DL刷鸟,甚至在TC没蓝的时候帮DL刷小兵....
14,有FL在,,14速拿绝对没问题..BM转掉石头,FL一直打一个地狱火(根本没技术含量嘛)级风都OK了。 .Y最好一起去..这样WD,AM来捣乱可以照应..中间的话.要是看到3人组没了..TC和DL别悠哉了。 .赶紧地去..不然3个可能都回不来..
19,一般出WD的话就是光明的,不过看情况不好乘机下高就带上回去抢吧,,FL的2个限制魔法,一个高输出无论对打架还是对K怪都是很好用的..一起冲进去。.估计AM和WD2个都跑不了..看BMG他们的动向吧,
下高/打架的时候,魔X技能+满去,.别对BMG用吧..重点照顾KOG,.,其次POM..BMG的魔法用沉默之类的打断就好。.烧灰重点考虑BMG的2奶还有POM..至于KOG和BMG一般站得太委琐,交给波来处理吧.AM来了,不管TC是否T到,都给他马上下陷阱,AM来了肯定是被沉默的,不让他动,然后马上烧灰招待.大决用来补高的刀也好封光明路也好.看情况来吧,战斗是瞬息万变的...
下紫,,理所当然是出陷阱,禁KOG和BMG.要出大决就最后再用,别把石头也一起晕了.
发展:前期不+火元素的FL并不是很好挣钱,何况Y要2奶,BM要发展,也不好抢得太过火,Y和BM最早期没什么打钱能力的时候尽量用烧灰打点。.骑士和龙鸟.你一开始也尽量拿边上的一点吧,然后是10完毕,FL要密切注意大局,3路都走,拣点漏骚充饥(好可怜啊)`~棒子,沉默,回,有了也就算完成任务.接下来DL也出2奶了。边路抓AM,中路为保Y的PK成为主流,这时候和BM分别刷钱好了.打架的时候在收尸的时候自己人顾及的到钱.你就尽情拿吧..10级烧灰+TC的光环,你用得好80%的钱都是你的..另外PK激烈的时候点那些没血的小兵打吧..嘿嘿PK挣钱2不误,光明也要窘.FL是最好在混战中还可以赚钱的英雄,在中后期不知不觉地就可以发展起来..
战局好的情况下钱用来装备自己吧,,身上一个回,一个魔X,一个力量,1个十字架,2个国王,然后吃敏捷,最多撑到180这样就看着情况把国王换成血牌,在吃血,当肉盾使,做为杀人机器来说他不亚与200M以上满分身满暴击的BM,还是远程的,输出,清兵能力有过之而无不及啊.
战局不好的情况下,FL依旧可以挣到钱,(虽然没CC的自导NB拉),这时候买47吧...,有机会尽量招呼天神,火鸟,BMG.WD.和光明2奶之类的,DH就不要打了..叫Y和DL处理.
总之,出FL代替DK的位置.基本上相当于加强了黑暗的前期对BMG的限制,还有黑暗的中后期,但DL没有DK的帮助.石头,蓝都比较困难,爆发力弱了.光明就有可能肆无忌惮,所以就比较要求Y的大局观,还有BM的发展速度.不过有FL守护BM被WD骚扰的机会少了,前期快出冰球一本敏捷和沉默,(这是我认为的顺序)应该不是问题,这样AM和WD前期在上下路的压力就更大,BM的14了以后就基本用来PK吧,有管住KOG了,加上FL的控制技能和攻击输出,PK的优势会很大,也很有可能杀人早出2奶,退一万步,即使出晚了,BM已经得了发展.到后期全力压制,只要是不太大的差距,也都能在家门口的打架中取得优势,毕竟黑暗后期最烦恼的清兵工作有人来做了..还顺带清光明英雄的HP..这样到后期一般都有机会推到光明门口,以黑暗的爆发力,又多了能清兵能群晕,又能在最后给建筑补刀FL.下紫会更加顺利,而要是47的话,最多X掉一个,在给CL.PL.DL什么的+给血,对下紫反而做用不大,
总之,出FL就把握好其定位就可以了。 ..而且即使FL即使前期发展不好,也能在后面成为战力,并且继续有发展的潜力,比起47来说,也会有更对多人愿意玩吧~
越来越觉得ORC的3C5V5渐渐地开始无聊起来了..每次进主,就是开会,然后把固定的那光明黑暗10个英雄往大家身上套,有人出其他的还会遭到非议,还有秒退.结果弄得ORC3C越来越单调..感觉每次打都在打同一局一样,真希望可以有人可以多弄点战术之类的,让ORC不再单调,让ORC不再继续没落下去.