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[公告] 【征集】3C-ORC-AI小贴士

本主题由 花花虫子 于 2008-6-19 21:51 设置高亮
我觉得这个帖子不错。

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最近在网上经常看到有新手发表在HF游戏老被骂,老鸟们又不指导一下新人!今天偶然在这看到这个专题特此在这里说说本人在ORC中的一些英雄玩法心得给新手们弱弱指导一下:
KOG早期加点个人喜欢3/1/X/4,早期3级缠基本可以无限守尸了,CD跟复活差不多,有回城除外,中后期视个人喜好可增加到4到6级。1级抽主要是用来对付BM的影子,其余用作留点。光环早期可以不加用来留点,中期或都后期一次加满。宁静4级是CD关系,后期如果能借助兵推的话可以考虑在使用前加到5级再放技能!
WD早期加点X/1/X/3在早期加点这里会有个分岐,有人喜好先加满刀阵,有人会喜好先加满闪烁!个人喜好先加刀阵,如果WD考虑到偷英雄可以先加满闪烁!1级毒箭是为了减慢对方移动,后期可考虑加满!召唤早期3级因CD刚好,留点用来加刀阵和闪烁,后期可加满!

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BM早期加点4/1/1/X,4级疾风步是CD刚好,1级分身主要是留点和扰乱对方躲避一些魔法攻击,1级暴击是早期留点,爆击在偷19或者攻击速度达最快时一次加满,分身在暴击之后加,但BM数值不能太低,也是一次加满!风暴是早期打钱和PK的主要技能,不用多说有就加满!
TC辅助的话加点4/4/X/1,4级波是为DL伤小兵的血,4级踏是守尸用,CD比复活短。光环也是辅助DL的,1级复活是留点,后期一次加满,最后这里属个人喜好!后期加点变成X/7/X/X。
DK 加点8/2/3/X,8级缠绕是尽量减少CD,用作守尸。杀小兵的话和10没多少差别,都是最后一击时出招,英雄的魔法伤害是70%,8级缠绕就是560伤害。2级回复就是DK的最大生命值基本是小兵们的两倍,其余用作留点。3级光环可以达到DK最高移动,其余用作留点!大技是杀人的主要技能,有就加满!
51加点是7/0/3/X,7级新星除了打钱外在早期也可以无限守尸了,CD跟复活差不多,对方没回城下绝对可以一起来就倒!护甲个人感觉没多大用处,所以不加用作留点!3级的补魔基本上可以满足了!调凌加满,或者可以在使用前才一次加满!
关于CC的技能升级给点建议,个人CC技能升级有一特别之处,好像现在还没有人发表过这个方法,但感觉上升级快点。首先不论玩家练什么兵种,都可以使用。就是逢10级整数的时候冲级,CC每10就会有技能点数增加,说明一下,就是CC在9级,19级,29级,39级,49级时,反正就是在CC获得点数增加前先不要升级,英雄可以先在基地不出来,作用就是用来冲技的级数,举例:CC自导箭基本上是每个玩家必升的技,5V5中个人在通常会在9级前先升1级的自导,如果升不了自导英雄不出基地升级,在9级升了自导后英雄马上出来升10级,10级因为有点数增加在这作用下只要蜘蛛再杀1到2个小兵自导又会马上升到2级,这就是我所说的冲级。CC10级就有2级自导了,10级到19之间能升2级自导也就到了4级,用20级冲一下到5级,20到29升2级也就7级,用30冲一下就到8级,一般在35左右CC能10级自导了,这个时期CC10级自导也相当恐怖。其它技能也可以用这个方法,不过有一个坏处,就是将杀点数低,但如果能在35级左右出10自导的话后期可以弥补英雄技能!个人5V5中CC最强10级自导,6级飞机,7级突击。9级大炮,6级光环,英雄技能到魔免!

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建议采用一些客观的技能或者物品描述
不要采用带有主观判断或者个人习惯色彩强烈的语言

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关于CC带兵技能的升级方法,灵感来源来于英雄升级后经验值归零!不知玩家们有没有发觉英雄升级后其经验值会归零,假设某个英雄下一个升级需要经验1000点,现时英雄经验990点,杀一个小兵经验是30点,也就是说杀了小兵后英雄就会升级,按常理说该英雄的经验值为990+30=1020点。但因为1000是升级的点数,经过升级后经验值会归零,所以现时该英雄经验值为1000,损失了20点的经验值。通过这个现象就想到CC这个英雄的技能升级能会不会也出现如此情况。在5V5中CC的自导升级是9点弓兵信用值,但如果CC的蜘蛛在杀了7个小兵的情况下英雄刚好达到10级,因为CC每10级就会有各个兵种的信用值增加,弓兵信会加6点,就得出7+6=13。这时CC的自导应该有13点信用值,但因为9点信用值会使到自导升级,而升级后信用值是否会发生归零现象?这是一个值得考虑的问题,所以才想出CC练兵在技能升级后英雄才升10级的这个方法。但这个方法没有经过系统性的精确核算。在此希望各班竹和管理员们能够找出有效的理据证实一下!

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我觉得要帮助新手。。应该把一个技术贴置顶。。如守尸的方法。。光明,黑暗一般怎么拿14,19的宝。

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楼上的,你所说的技术贴已经有很多地方都发表过了,关键是新手们有没有去查找!

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按14楼的说法,我已经不是新手了,都基本知道了,包括技术汇总帖:)顶楼主,我觉得说明之类的可以直接贴出来,战术技巧的提升下就OK,可以用字体颜色来表示!!!字体颜色!!!

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这是给一些建议,针对毫无头绪的玩家

ORC3C故事曲<七秒> 倾情奉献
http://bbs.orc3c.com/thread-24980-1-1.html

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引用:
原帖由 lililiv 于 2008-5-20 23:38 发表
建议采用一些客观的技能或者物品描述
不要采用带有主观判断或者个人习惯色彩强烈的语言
是的~

ORC3C故事曲<七秒> 倾情奉献
http://bbs.orc3c.com/thread-24980-1-1.html

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