



★—3C+ORC+AI—★无法抗拒的魅力→【传奇的3C回忆点滴】
-3C+ORC+AI-
-------让我们一起为3C+ORC+AI加油!!!!
3c记事~~~
有这样一个游戏,有这样一个圈子。它们是如此的熟悉,但又如此的遥远,它的命运让多少热爱它的人关注着!我曾为次奋斗过,开心过,当然也伤心过。仅以此文献给所有为这个游戏奋斗过的人。它就是我们大家一直在坚持和深爱着的3C-ORC-AI~~~~~
3C-ORC-AI主流之争
打ORC版3C是很早的事了.早期的ORC版3C已经很吸引人了,但是当时主流版本的3C绝对不只是ORC,还有LUCK版本。两个版本3C到底谁是主流,当时在论坛里可是争破了头。支持LUCK版本和支持3C-ORC-AI的各有一帮人,最后面当然是大家慢慢的迷上了ORC版的3C。这也是后面ORC之所以成为浩方主流3C的原因吧。
在没有固定的ORC-3C房间的时候,很多爱好者都是去PLMM房间玩的。可以说在早期ORC-3C普及的时候,PLMM房间可以说是最有功劳的了!
那个时候的3C也不存在什么战术不战术的。胜负也不显的那么重要,大家玩的开心就好。提前量很多人也会.
PLMM房间可以说最早ORC-3C玩家的房间。但是在一个小小VIP房间流行的魔兽RPG之所以会风靡浩方还要从菜鸟飞飞01这个房间说起。
当时玩ORC-3C的玩家主要是=3C=和=FREE=两大战队的人。象CAC的几个核心人物还有E战队的龙凤的早期也在PLMM房间玩过。因为某件事,导致关闭了PLMM房间的VIP房间。而且是一段时间。这时候这帮ORC-3C的铁杆玩家们找到了PLMM房间的替代品----菜鸟飞飞01房间。
菜鸟飞飞01之前就是一个RPG高手聚集的地方。一直以来都是以玩3C位主的那么一个房间。在PLMM房间关闭的那段日子了,菜鸟飞飞01一下子成为了ORC-3C的专用房间。当时不少以前在PLMM房间混的人纷纷在里面开起了黑店/
这段时间出现的战队,以及高手有很多。最早的战队是=3C=,=3C=在ORC流行以前就建立起来的,之后是=FREE=还有BF战队。之后还有E,CAC,神刀门和VIP等战队。
此时的ORC很繁荣。纷纷建立起了各个战队,各站队派招兵买马。此时=3C=和=FREE=逐渐衰落,而其他站队例如CAC,神刀门,VIP,E里面都是高手如云.
如果要说现在各类3c比赛的雏形的话,绝对是在2004年那个暑假由风十四举办的BS马甲杯,那次比赛不但是3c正规网上比赛的第一次尝试,也是3c的第一个高峰。,那年的夏天E、CAC、VIP、ORC、=3c=、[BF]、神刀门、贱人组才是当时3c人心中王者),也正是通过那次比赛的四强,奠定了其强队的地位,很多对员也是通过那次比赛给大家带来了震撼的感觉,慢慢走上了他们3c明星之路,
对于ORC-3C圈子来说,这次比赛当然是一件美事,进展的也很顺利。 当时最激烈的几场比赛是 CAC对E 和 CAC对VIP还有=CAC= Vs 神刀门/这几个当时都是江湖中响当当的站队!CAC实力上的确高一层。在决赛中,CAC依靠整体实力依然拿到了冠军。
从bs马甲杯到申霖杯的短短几个月里面,orc的3c已经有了很大的发展,当然首先要感谢地图的创作者们无限的灵感给我们带来这么大的空间获得乐趣;更重要的是,广大玩家对地图的理解也在日益变得深刻。
从个人的技术方面和战术配合方面都有了相当大的提高,对14 19的打法更加熟练了.
总得说来,马甲杯比赛的第一次尝试的意义应该有更深的层次在里面。而申霖杯的比赛继续让ORC3C有了很大的提高,当时的精彩程度很有看点的/申霖杯它是现金赞助3C比赛的第一次尝试、同时它也是3C走向发展的重要一步!(它是马甲杯之后的第一个正式3C比赛、同时它也是3C战队数量大规模化的一个时期);但是,那届比赛也是至今3C比赛中唯一一次出现主办方退出的比赛(最后是由黑莲教接手组织,并提供了浩币赞助来代替消失的现金!!)!
申霖杯:成就了214.成就了'G'队.让214和G这几个字在ORC3C开始发光.一发不可收拾,那个时候的3C也不像现在的3C.真正玩的好的人不多.214技术全面.打法创新又很淫 荡.为他以后成为话题和爆光度最高的人奠定了基础!
V站队房间到YODE房间再到现在的FAR房间_
浩方ORC3C房间从一个繁荣到现在的萧条,这样的一个演变过程让许多对ORC3C一直执着热爱的人有点接受不了,我们不知道该去为ORC3C做点什么,只能默默的祝福它。
闪耀晴嘉通信杯:
ORC3C1.66的时代.这次比赛由闪耀战队和晴嘉通信联合主办:
“三刀流”这个词真正的在这界比赛中发扬光大流传开来,YODE的三刀流让当时的3C界恐惧了很久,因为它们用三刀流没有败过一次,多少站队模仿和学习当时的三刀,所以“三刀流”成为ORC3C最成功和最经典的代表整容之一。无数人在第一次见到这种整容的时候心情和以往看其他比赛完全不一样的,三刀流以最独特的整容.最快的PK节奏和最精彩的可看性,让它成为3C最让人难忘的一段历史.永远的被留在每个3C人的心中!
这界比赛的闪耀队开始大家一直认为是本界比赛的黑马.但是如果有黑马的话应该给月半带领的=★STAR=队,开始没有多少人在意的一个队伍。最后悄悄的杀进了4强,虽然没有拿到冠军,但是=★STAR= vs 闪耀的一场三刀流被破让许多人留下了深刻的影响,三刀被破也为决赛局YODE vs 火星提前上了一课,最终YODE放弃了三刀流用了74流。明智的选择让YODE成为最后的大赢家!214也随着这界比赛的结束离开了YODE,去了现在的[SH]。
第一界U9杯
这界比赛应该是3C历史到现在规模和综合水平最高的比赛,基本上是所有强队,强人都参加了,这界比赛的历史应该永远留在ORC3C。因为这界比赛的精彩程度可以排的上ORC3C的竞技水平最强体现!强强对话,五彩纷成,看点多多!!——YODE,火星,H20,V.......光看这样的队伍就让人期待了,它们也没有让所有3Cfans失望,都打出了最好的成绩!
众看3C历史所有能打出好成绩和拿冠军的队伍,真正可以走到最后的一定要具备默契.经验和找到自己的位置才是最重要!几年的比赛.YODE没有多少变化的人:月夜.月BB.袋甘.猥琐男.岚山[214],基本上都是固定的英雄,早已经打的倒背如流的走位’意识了,为什么要说这个,因为下面要说H20来和YODE比较,H20:MOON.FOX.VC.强人杀.切菜/——强人杀FS.切菜BMG.很长时间对这2个英雄的操作是它们对这个位置胜任最佳的保证!MOON.FOX.VC多年的断背组合.根深地固:注定为这界比赛他们拿冠军迈下了伏笔!/如果假设想象下:袋甘去打WD.强人杀去打KOG。简直是大才小用.完全浪费他们的最佳位置!根本打不出高质量的效果!这个道理大家应该都明白,所以一个好的队员能分在自己最佳的位置,那么体现出的效果完全是不一样的,所以最终H20小胜YODE。虽说H20因为外挂问题被取消冠军资格。但是谁是这界比赛最后的胜利方.我们是看的出来的。如果YODE不断线的话.如果H20没外挂的话:这都不是直接影响最终结果的:H20在这界比赛中有一定的优势。这就是找到最合适自己的位置才是王道.后面不得不说下的是H20 vs 火星的比赛.完全上演了ORC3C顶尖玩家最精彩对抗,比赛的节奏个PK节奏相当精彩,高潮一波接一波,这次的对抗完全是ORC3C到现在最高水平的体现!
第2界HF杯+联赛6
3C最低潮的比赛!——HF杯在联赛6前面开打,但是HF杯没有结束联赛6就开始了。所以这界的HF杯成为没有对抗分量的比赛就这样在纷纷退出比赛中草草了事!
第二界3V3比赛
——YODE一枝独秀的时代慢慢过去!3C进入了群雄争霸的时代:
回看3C以往的2V2.3V3比赛,能在后面比赛对抗的,也就是YODE和火星...的一群玩家组成的队.互相之间的对抗。其他的队真正意义上的对抗没有多少[2V2.3V3和5V5有点不一样.个人能力强的玩家和经常2V2.3V3的玩家完全是主力.操作很明显相当重要起来了,让意识不在那么重要:因为现在的玩家都完全具备了意识。
第二界3V3比赛决赛完全可以看出来目前玩家水平提高的层次,打破了YODE为首的几支队伍长期一枝独秀的局面,其他有能力和刻苦的玩家完全可以进入到最后阶段的比赛!有竞争才有动力,长江后浪推前浪,只是发展的定律!大家一起加油吧,让3C再回来当年的盛世!
1V1走过的岁月:
3C-ORC-AI1V1是3C衡量能力和自我挑战的项目,1V1走过的岁月和真正开始流行应该是月夜№枫拿了1V1冠军的以后,因为这个冠军成就了月夜№枫成为以后3C界到现在还无法超越的人~1V1是3C走向成功的最快捷径,也是所有3C强者想证明自己的一条道路![月夜№枫.MOON.水水.稻草鱼是这界比赛最抢眼的人了,后来很长一段时间带领3C1V1最尖端的对抗人员.]奇才暗夜横扫各大高手。哪个时候的3C1V1暗夜无疑是个奇才3C界能数的出来的都被他一一钢爆.水水后面的一段时间已经淡出1V1了.暗夜.稻草.MOON3个应该前面一段时间主流1V1高手了,月夜№枫因为忙着打比赛,基本上很少出来1V1了,但是月夜№枫在3CFANS的心中的地位已经是无法动摇了,一次次的冠军已经向所有人证明他是全能行的高手了!其实1V1也没有那么复杂.时代在变化,人也在变化.1V1成长的速度太快.1V1后来出现了很多不错的玩家.别无所求.橡皮.huihui.小枫.1124.速站.答案.......让3C1V1有了很大的竞争!
现状的3C-ORC-AI:[TERRYperfect请进来看下,谢谢!]
玩家的流失.必定是目前3C-ORC-AI的最致命伤,让所有的玩家在1.69和新图的夹缝中徘徊,不知道何去何从!作为对3C-ORC-AI一直深爱的玩家我真的感到心痛,最近一段时间天天想夜夜想,[写到这时已经是大年初5凌晨5点半了,今天真的是不把它写完就睡不着了]。1.69升级以后最大的致命点就是一下改的太多,让所有新玩家和老玩家都接受不了,是练新图好还是1.69好,想练新图但没有一个房间玩:找谁玩啊.没人啊!就是想组织人玩也是一时的.不是长久之技啊。很多老玩家就是在这两难中徘徊,又想支持新图但是不实际啊,都是1.69的天下.1.69依然是主流大家都在玩1.69。
网上的意见出的也不少了,我都看了.图也不断的更新,还是没有人去玩/1.69还是1.69,根源就在1.69,如何让玩家接受新图先要让1.69消失才是正确的,那么何不顺从玩家的意思就出个能和1.69一样玩的新图啊。下一张图就把图改回到1.69,但是把新增加的英雄添加上去,来个换汤不换药,先让1.69消失再说,这样的话就能和1.69一样玩了,大家又能玩玩新的几个英雄适应适应。玩家连适应新英雄的机会都没有.更谈不上拿新英雄打出高质量的比赛了,如果再不想办法把玩家带回到新图,出到1.99还是没人玩那么就是3C-ORC-AI最大的悲剧了!‘214’为什么可以红透3C-ORC-AI这么长时间啊,2个字‘[淫 荡]’,先把玩家吸引到新图才是王道。顺民意者得天下!
以上意见希望TERRYperfect可以采纳,我真的想不出什么好的办法了。如果TERRYperfect你做成功了,你将是3C-ORC-AI最大救世主,3C-ORC-AI将永远记住你的!!!
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