返回列表 回复 发帖
:\hz03 这个东东要支持下!
说真的  要想快速的把游戏质量和平衡度提高,建议把比赛全改为随机,这样,最起码就不会永远的呆板下去.
额 ,,其实世界真的很小,走到哪里都看到你.
招树人的想法太有创造力了,不过能实现吗?/
可以等同魔鬼缠身效果。。。感觉把这个技能给51不知道如何
。。。。。也算半个召唤物,能区散,践踏,残废。。火雨就免了吧  没用。。。。。
随等级提高提升攻击。。。。初始只有践踏技能。。等级提升有新技能,7级以上有区散以及抗性皮肤技能。。。。。
这个想法还行? 死后附带改兵种尸体爆炸。。。(提前量?)。。。好吧  这样够强了么

如果作为终极技能,是否能+给英雄,那就是超越X之上的超级BT技能。。如果一直到死的话。。。DH之流就。。。
额....我没啥意见
见解精辟
战术决定英雄的出场  但是我发现没有一个英雄是垃圾的。都有用的
是否可把TC的天生技能改成灵魂锁链?目标是10个单位或12个单位。
灵魂锁链是一定不能用的,除非是只有英雄的伤害能转到士兵身上,而士兵伤害不能给英雄,不然,BMG一把火,那才是真正死了光光:\20.gif
希望TerryPerfect能看看我的建议哦~~
1。47和74随机不要改成远程甚至敏捷英雄,因为玩过DOTA和真三的都知道近战补刀技术要求较底,再说一般远程英雄都有范围伤害技能,而他们没有:\32.gif ,更不用说他们不是那种容易死的英雄(有无敌和死亡契约),如果说是为了点杀空军赚钱方便,也有T和C着两个技能啊。所以不如把他们随机形象变为阿尔萨斯,相信有很多阿尔萨斯迷支持哦!
2。当然我们可以加入两位游侠为新的英雄~~~
3。我们不应该忽视雇佣兵的存在,因为我发现3corc里雇佣兵很强大,只恨他们HP MP和糊甲太底啊~~
返回列表