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三岁就很帅
英雄方面肯定有问题,但你说的dl反而加强我觉得不对,我削弱了dl大的初始伤害和晕的时间,睡的无敌时间减少了,这2点难道不是对dl最大的削弱吗?naga的兵箭其实很难改的,你加强1级的减速效果就不会生10,,所以我把它改成10级减速90%,如果你觉得还太弱可以继续加强,我把am的光环加强了,把大多数英雄耗魔增加就是加强了am,至于am的大5级cd5秒我决不退步.lich的霜甲也许太强了;bmg的火伤害半减了好法,火魔我是把hp每级都加强了200点,是每级都加强的,作为没有am的传,没有狼的隐形,没有魔免,加强血是应该的,fs的狼是加强了攻击力,削弱了血量,现在人狼10级加100的攻击力,sh的隐形加魔耗是因为持续时间加长了,pom的猫头鹰的加强就足以给他发挥的余地了,74进23没什么,你想呀,他要23进23吧,而我把23改成不魔免,hp10000,意味着23同样变成了必挣之地74不能进23最重要的原因不是老鼠而是他可以和am把狼一个一个解决并用复活卷轴下塔.领兵的技能一定要呈凹抛物线递增,我同意你的看法.我改的目的是让所有英雄都有几乎平等的地位,做到这点战术一定多变,至于平衡性不是改图改出来的,而是通过实践不断调整出来的,我做的工作不是让游戏变平衡,而让他有一个好的基础设定去经历之后漫长的平衡性改动之旅而不会最终变成现在的orc3c的局面.
      我认为改的最好的物品和雇佣兵(尤其棒),你却只字不提.物品我几乎保留了现在的物品,除了能量之书替换超级经验之书,我不感想象我这样改会是错的.功用兵这么经典的东西现在完全显示出了它们的地位,我觉的我改的太好了;地精工兵替换投石车也是不错的.你不觉的我把物品的价格改的更合理了?,还有我解决刷书问题用库存方法既解决了刷书太快的问题,也让+2的书有了用处,你不刷+2的书就等60秒等1本+20的书吧.闪电之球的改变完全是自己玩玩,觉得想法好可以再变的.
      3c是经典的可惜太枯燥,物品是经典的可惜有太多东西没人买雇佣兵是经典的可惜冷板凳,这就是现在饿状况,我只不过想要改变它罢了.我觉的你的分析还算不错,就是少了一点自己的东西,拿点你的想法出来看看,关键是想法而不是平论强与弱,好与不好.
     说点体外话,我觉得退兵不算AI吧,不就有敌人就大,没敌人就往前走?,dota的兵没有AI呀,难道他们会走不同的路?会在没东西的时候停吓来?回在有敌兵在前不打他们直接走过去?如果是真的,我承认我错了,如果不是,那我没错,3c的兵至少回补刀,dota的兵什么都不会,所有的兵往前冲这是共同的特点,不算bug.
     最后希望作者能看到我的东西,给他一点灵感和改动的大致方向,相信我的改动,没错的.

强烈要求

请大家以后别用辅佐工具了,很没意思的,这话都说得变多余的了,试试做回原来不用辅佐道具的高手吧!!!
以前常说:“你知道什么是爱吗?!”

现在常说:“人生3大遗憾之首,对自己没信心”
同志,我是就你的想法而评论,针对的问题是能否改变如今ORC打法单调的局面。我的想法比较悲观,那就是除了创新别无他法。究其根本实际上是我们对这张图太熟悉了,无论怎么改数据,ORC还是ORC,局部的小范围阵容可能会变化,但游戏的模式跟理念已经定型了。从4+1发展到3+2再发展到现在的3发展。我是看着它一步步走向成熟直到自己都厌倦了。

你说我没有自己的想法,是的水平有限。我想不出怎样才能在不动根基情况下改变模式并让自己满意。2个月前接触了DOTA后逐渐被它所吸引,很多全新的概念如控线、控场、DPS、GANK这是ORC所没有的新奇,也更有内涵。他山之石可以攻玉,抱着这个想法我试图将DOTA一些元素融入3C却发现举步维艰。ORC是ORC DOTA是DOTA二者几乎完全不同,地形是最根本的原因。

CX你的想法是很好的,可是这些改动都只是表面上的。如果只是平常的娱乐,那么打打随机也挺让人愉快,但是对于竞赛模式我已经彻底失望。


PS:不知道双方在打钱时,如果A对方英雄,对方的兵就会强制去攻击你,这算不算“兵”的AI。难道3C里的兵有AI?兵会优先攻击血少的单位?如果那样我是孤陋寡闻了。

[ 本帖最后由 norainy 于 2007-8-19 14:25 编辑 ]
关注ORC3C系列地图的发展
我只是抱着万分之一的希望才写出自己的看法的,如果有对你说的过分的先说下对不起,我实在是看不下去现在orc3c的样子,也许有些急于求成,我知道现在再去改变太难了,阻碍很多.
      我也没有说dota不好,只是觉的dota只为杀英雄来取得优势我比较看不惯,还有dota的物品感觉象是在打rpg而不是竞技,但dota的英雄的平衡性做的比orc好多了.或许是因为英雄多没-暴露出问题吧.现在orc很尴尬,想变成竞技游戏但战术太单一,娱乐性在战术单一的前提下无法发挥,我感觉所有的问题几乎都是因为这个原因所造成的,而这个原因又是最难改变的,你说我现在除了写些东西还有更跟好的办法吗?---
新的东西往往更有活力。老的经典就让它成为回忆吧。
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前面的我看了下,好累。。。。。。。
天下大乱真的好吗???观望一会吧。
永远的小茜,永远的桔梗,永远的真鱼,永远的拉姆,还有永远的响子
能否把1.82增加另一版本!就是+张地图把复活改成1.69那样!中间存库少,而且CD增加!!别骂我!(楼主有没有看那么多意见麽?发表以下意见吧!!文明聊天!!)
建议去玩 DOTA,就知道什么是经典了。。
有人知道 GE3C么?认识我的有没? bibite
我觉得3C的那3个洞的内容可以改改了,不然都是万年不变的打起来想不单调都难。
知己知彼,百战不die!
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