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247楼
发表于 2008-11-15 20:47
| 只看该作者
和大多数老玩家一样,打orc4年多了.只呆在306打眼熟局 但感觉大部分只单纯的打游戏,很少交流 只有那一帮人在群或ts认识的说说话.很冷清 。 一直梦想能把所有常野战的朋友集中在一起经常切磋经常交流。 现在终于建成三个内战群 400百多人 44320736 (200人已满) 51321137(100人已满) 66136244(200人未满). ..
不仅这样,最重要的是,计划推出一个" orc 个人技术标准" 比方说 am和wd在常规时间上,刚打完19敢来pk. 第一时间接触反方时pom应该先定谁? 是不是定不同英雄对pk的影响也不同呢? 是不是一定要在被禁前放出来呢? 是不是bmg 留火 和pom 配合一起放效果更好? 没有罩子的bmg是不是应该用"边火"(最远距离). 不同的方式一定是不同的pk结果. 铁定在某个pk时机会有相对而言最有效的打法. 我要用这个"标准"打分.上述情况如果bmg 配合pom 放火 +5分 如果 没罩不放边火(放火中被断) 就要 -5分 如果bmg 先吸再火.而不是先火再吸 再-8分. 如果kog 在bmg放火吸魔之前带罩.那当然又可以+分了. 你问我..如果kog冲在前 去缠Y 被47x 倒了怎么算..hehe. 那pk 结果又是不一样了,但kog 一定会减许多分.
1.AM. 10分钟点之前. 打每个胖子+5/个 车+5/个 石像鬼+10/只 冰龙+15/只.
被抓每次没上榜-10 上榜-20
dh 35分钟 200敏+ 双禁 双回.一腰带 留10点技能以下 +20分 30分钟.+40 25分钟 +80
进10洞前打到900钱+ +15分
pk时 给bmg wd 补血+5
每次前一秒加入+15 没有-10
155出英雄之前不倒+10
20分钟mk130攻 +20 140+ 30 +150 +40 .(不留点80敏以上.)
2.BMG 10-11分钟出英雄 +20 9-10分钟出英雄 +30 8-9分钟出英雄 +70
每次成功吸干对方的蓝 +15分
am 进10后 bmg 2000钱+ 20分 POM D配合bmg f 成功+5
提前吹 tc t cl e 47 b +3分.
BMG wd 21级进 30级 pk不缺蓝 每局+20分
及时补蓝+10 (pom wd 输出60%蓝以上)
放火:反方吸收90% +10
吸蓝1500 +20
pk时 提前吹起定人英雄+2
凤凰5次以上被打掉-10 4次掉-5 3次-0 2次+10 1次+20 0次+40
pk时敌方英雄没被围没被定,也没必要守尸.bmg 放火空烧-10
3.WD 断Y奔于二秒之内 +5 一秒+10
守尸上棒每个+5
救人每个+10
反方出英雄后到一局结束.对方高地一直有眼+20
压bm 压退回加血. +5分.
天神非自然死-5/次 整局自然+40
4.DL. 9-10分钟出英雄+20 8-9分钟出英雄+40
cl dl 每次每次定dh(140敏) +2分.同时禁am +10分.
提前 +3 -5分. z 禁 刺 石人: 全场不倒地+50分.
30分钟 前pk石头 不倒10分
27级之前 9级波伤害+1/人 10级波+1.5/人
2秒内N断bmg带罩吸蓝+15
全场做到地小于三次(包括三次)+15分 二次+25 一次+35 零次+50 胜利局
z人配合dk抽魔+15
5.TC: 20分钟之前出膘带+40 25分钟+20 30分钟+10
成功守尸+5 反之-5
9-10分钟出英雄+10 8-9分钟出英雄+20
禁流星 禁kog于 +2
27级之前 9级波伤害+1/人 10级波+1.5/人
重生后送bmg魔-10
6.DK
中期pk x wd 每次+5分.
pk吸蓝+10分 wd +20分
x断pom 流星 +5
2秒内x断bmg 加罩吸蓝 +10
200敏BM加入pk.x倒pom +10
光明出英雄前 E死冰龙 +3 石象鬼+2 胖子 +1
wd 守尸前x 死或吸蓝 +10
mk变大每x 死一次+10
出英雄时每E一条冰龙+5 石像鬼+3
7.Y: 12分钟之前出英雄+50 14分之前出+20
dh150敏前变wd 150敏后变dh 每次+3
pk给队友+血每次+2
大决奔倒2个英雄+10 3个英雄+20 4个以上英雄+30.
Y 变人 配合DK抽蓝 +15
bm要冲进光明阵地风暴变kog 不风暴变pom +10
配合dl石头.放自己的大.+15
前期守尸合理用蛇档路+10
8.BM 35分钟 300敏+ 留10点技能以下. +40分 30分钟 +80
成功配合队友下紫 +10 失败-20
上路风后1000钱 +10
10分钟一本书+鞋 +10
20分钟留点小于10. 200敏. +15
风暴守尸成功+15
刷龙时AM新招的水元素,bm风暴飓风AM +15
9.KOG pom 记大 提前10秒左右提示队友 每次+5
20分钟打 2500元. +20分. 15分钟加40分
全局不倒地.+20分
pk时罩150+敏DH 每次+3
pk时罩22-30级WD(守尸) 每次+5
三个英雄以上即将倒地或乙方兵大面积倒地或DH变大等+15
对方被定.罩bmg吸全蓝或放火90%伤害+15
三级E守尸成功+20
pom有罩流星+5
除断Y大和抓人.长时间站位最前-15分
打19前升四级以上缠绕-15
宁静5秒之内被断-15
罩bmg 吸蓝 成功+10
10.POM D配合bmg f 成功+10
成功定到冲进己方阵地,砍队友的bm.+15分,每被砍一刀-3分
流星雨 砸到对方英雄三个以上.持续5秒后. 每增一秒+5分.
bmg放火:反方吸收90% +10
光明压高时. 站在天神前面当肉盾 +10
DH120敏+光环留点-15
抓人时放鸟往前飞扩大视野+10`
kog pom 14-15级打下14 光明全加+15 反方抢到全加+15 19洞光明拿到wd am 各加25 其它队友加20.反方拿到全加20.
正反方同时进 dh mk bm 抢到的加20
反方成功抓人 各加+10分
Y 47 先行放倒或控制AM, dl tc 敢住守尸成功 各+20
双大配合 Y DL 或 BM DL或 PL DL 47 DL(天神)各加10分.
人不齐却不委缩.被抓
每次pk胜利+5分
A死己方兵+分 A龙+3分 A鸟和骑兵+2分
DH150+敏开大.禁有定人英雄 +2
断bmg 吸和火 +3/次
队友9不了依然恋战,再次被抓-20
反方.对友被定.去止bmg N 或 F +5
出英雄前.去止kog 守尸成功.+15
每次pl加入pk前把蓝抽干 +15
pk时 pl每次t到三个英雄以上+5
对友被定禁或z 变等技能控制bmg +10
有急事中途退出.-20.
光明人不齐pk减分.3v5 各-15分. 4v5 各-5分 各3v4-10分 3v3 各-5分 4v4各-5
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这些标准还未推出. 正打算找一些名人. 审查一下. 我认为要推出的标准一定要有效..用了这些一定有效果. . . . 最近正打算把这些英雄的名人录像和战队(冠亚军)录像多看几遍.比如 月夜枫 wd dl am ; 214 bmg am Y wd 切菜 bmg 袋甘 kog Fox 47 及战队 yode(以前) 无双 H20 V E FJ 等等 . 名人一定是最权威的标准吗? 当然不是.我认为orc的发展空间超出我们的想像,各种英雄技巧与战术还在被orc玩家们不断创新,下一代的名人也许就是你, 目前来看这些联赛冠亚军的队伍与个人玩家, 是最值得参考的材料.
更希望的是.一些老手的支持.指出各英雄要打好的真正关键. 和纠正一下这里面的一些效果不大的标准
[ 本帖最后由 abfsmixi 于 2008-11-21 20:56 编辑 ] |
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