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192楼
发表于 2008-3-30 17:59
| 只看该作者
本人也是orc老玩家了~~
提出以下意见~
1.WD - 守望者的刀阵旋风,对方英雄倒地就是不用起来了回城都用不上~望在伤害和CD两者间调理一下
2.CC - 领兵就是垃圾的不能用来打的英雄~前期没有任何技能赚杀将点~见了别人英雄就得跑~(3c不是即时战,控制再好,别人英雄一招就一大堆兵要退休~)这个英雄概念还是很好~但作者看能不能把小兵杀的都算作杀将点~让玩家自由分配技能点~如果平衡上有问题,那就比如空军杀一兵,算0.5空军将杀点和0.5空军杀点~然后技能上自己加~
3.Bm - bm的10%的爆击也太少了吧~能不能借鉴一下 1级 20% 2倍 2级 18% 3倍 16% 4倍(这个数值再调整一下~)
4, Kog - 从林守护者的大招范围太夸张了~几乎3分之一个地图被覆盖,后期在地图3分之二处一个宁静,前面的就拼了命向前冲~找他英雄禁魔都找不到~
5.商店 - 商店里太多垃圾啦~多是用不上的废物~还有就是有时失利的一方的复活到后面是不够买的!这样造成满血的英雄在那里排队买复活~
6.血池 - 像前面的人说的,血池双塔能不能bt点,加个击晕效果~~射程可调整一下~,要不血洗血池的事还会发生~还有血池的位置放大一点点~要不买得多英雄时,站都站不下~
7.购买英雄 - 望能调整一下通过计算玩家数量来减少CD时间,有时一大笔钱晾在那里买不到英雄
有时慢了这么一点点要等好久好久~~买已方十分钟,买对方三十分钟!等过了那几十分钟买了也没用~
来算一下吧
44的话如果人手二奶,最后一个买英雄的要等到
开始十分钟没人买英雄(没钱)
在第一个十分钟过去有两个人买到英雄
在二十分钟时又有一个人买了英雄(这时只能买已方的英雄)
那么最后一个买英雄的人最少要等到10+30就是40分钟后~
(按进度慢的算)打都打了一半了~这时买的英雄很可能就是用来让对方升级的~~~~
8。DK - 死骑坐板凳也坐太久了吧~想想用来打人,死亡缠绕这招:用来打人吧~就只能对一个伤害~用来加血吧,不死的英雄也只有4个~CD很长又耗魔法~刚甩几个c就没蓝了~大招也是耗魔法严重得很~所以DK无论用来辅助,攻击,赚钱都不是一个好用的英雄(他可是主角呐~你拼了老命也不要让他再坐板凳啦,要不阿尔塞斯的粉丝们都悲伤死了~)
就想到这么多了~(感觉是不是说得太长啦) |
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