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[建议] 对地图修改的一点建议

对地图修改的一点建议

       另外,刚才提到心理战想到的,我觉得以后可以考虑增加选英雄到出兵的这段时间,让大家选出来英雄后有更多的接触,从而判断对方可能的战术。也可以先选出一部分英雄,侦查同时迷惑对方一下,然后再根据自己的判断,选完英雄。
       现在看起来用处不大,但是如果有一天战术足够丰富和精确(这个很关键,要是一直不管采用什么战术效果都差不多,那就没发展了)了,这么做应该会添加对战中的精彩。


        为了让战术丰富,可以考虑 一开始就允许选择对方英雄。
        设想如下:首先同现在一样,选择英雄,但是执意选对方英雄的可以等待。10秒后,出现一个传送圈,可以传送到对方选择区选择。这样就大大丰富了英雄的组合可能。


其他内容参见:

uu兵法,战略初论,拖把流VS一波流

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