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uu兽王流,最终正式版,黑暗速下23狼洞的方法

uu兽王流,最终正式版,黑暗速下23狼洞的方法



                                               uu兽王流构想及黑暗安全速下23狼洞的方法

      历经数个版本,反复试验反复改进,好几个周末聚起人来打验证录像。终于,正式推出《uu兽王流及黑暗下23狼洞法》最终版!!

      此战术的核心思想,就是帮助bm迅速把握的拿下23洞,保守估计1.80U9(所有试验以此版本为准)23洞价值在5W以上。bm可以拿到其中的3W左右,超强主战瞬间养成。

根据光明的首发情况,此战术有两种变化:   

      一,兽王包74,二级塔打狼法

      首发英雄:兽王(包74),bm,dl(包pl),tc,dk或cl

如果抢10,dl上路混6。

最好还是不让中抢10,dl和tc中路抢一秀,只要对方不是74流,光明二奶就几乎不会包74,那么兽王上路打钱包74。

14洞如果bm想拿,买了二奶后集体pk。或者光明意图不抢,16级在兽王的帮助下bm就能拿,如果有cl就更保了。

对待19洞,肯定是21级买了二奶后集体抢的,但是在当今wd流横行的情况下,黑暗拿不到天灾很正常吧。本战术就是为了应对这一情况,在黑暗拿不到19的情况下,拿下23洞来培养主战。

拿下23洞后,主战bm强悍了。同时对于74的使用,加光环压兵,造塔防守,给自己人加血等等。还可以拿了爪子去无敌打塔。无敌、咆哮打塔,一次打不下来,无敌好了立刻再去。因为这个我在研究74等力量型英雄在有限的金钱下,加力量与加敏捷的最优组合点。先把敏加到180以上,再加攻击的方法,最省心,但肯定不是最优的。等我找到敏捷与攻击速度的公式,好好计算一下,写个技术贴。

       兽王包74下23狼洞的流程:

1,A幽魂塔。可以在包了74后,第一个塔建在上面幽魂塔附近,命令它A幽魂塔。74出去混等级,让DL准备留大. 在74差不多11级时,兽王(可以先召唤出猪A塔)带小回城在幽魂塔被打掉前传到上面,A掉塔。 召唤野猪留在上面。兽王瞬间回城。

2,恐惧有大时,兽王带11级以上的圣骑士传上去。兽王尽量多招熊和猪,争取一会能吸引火力。74优先加无敌,同时把塔加到2级,二级塔是关键。因为二级塔肯定是两个箭塔一个炮塔,肯定都能够打到狼。如果是3级塔,可能出两个地怒一个炮塔,只有一个炮塔能打到。4级一个天怒一个地怒,不行。5级如果是火焰和树都行,而且也快,但是如果是冰塔,那就是失败了。我测试过,即使把跑车带上高地,也打不到那个修出的塔,也就是说,一旦修错了塔而射程不够,无法重来。

3,在第二步准备好的时候,bm虚无dl,dl进23,跑到左下角,对高地放石头(恐惧可以死在角落,然后从容的放)。同时,兽王以石头为目标传送(最好传送前74就打开无敌)。

4,74造塔。其他人回城,74开无敌造塔,位置要注意,尽量找远点,近了会被狼打掉,这个造塔的位置要事先反复尝试做到熟练。

      然后大约需要等待不到15分钟,7条狼就会被打掉了。可以在最后控制炮塔不打兰妮,留下2-3条蓝妮让bm进去打,一条3000块呢。在帮bm打狼时,为求保险,可以带个复活卷轴,一旦光明来抢,复活无敌狼帮忙。

      去拿宝吧!!敏书,全书都是归bm的,有腰带bm要拿一条。爪子都归兽王,给74用。有加速手套的话,给74。其他的东西,优先让bm拿走值钱的。其他的简单挑挑,剩下全都A掉。

       附带录像一个,昨晚拜托大家给我打的验证录像(没想到腐败完居然去了10个人3C,一群菜鸟,只好凑乎内战了。我先拜托他们帮我测试,许了冰激凌的。)
      录像中很多失误,我买了74后没有注意让它升级;DL想进23时发现自己才21级,只好又去混等级;DL进去后石头人砸在了里面(猪头!),只好再等一次石头人。耽误了一些时间。总用时大概30-40分钟。我估计如果配合流畅,是可以在30分钟的时候,拿下23洞的



       光明修塔打23法:很多网友提出光明也可以,其实这个打法就是从光明的演化来的。光明的我也用过,思考过,讲一下过程:AM包74,WD飞到23狼洞高地(高地最左面狼看不到,可以从容站着。也可以wd传到修塔处),am带开着无敌的74以wd为目标传送,am和74就上了高地,am和wd回城,74修个二级塔。等着吧。
       最大的问题是:只要黑暗意识到了光明的行为,那么就差不多是给黑暗送上 23 。有虚无在,让别人进去召唤吸引火力,黑暗bm进去拿东西方便。最后几条狼,双方去抢,相信也是黑暗占优势。

       哈哈,双方在23大混战的日子不远了!!



       二,兽王炮车打狼法

       在对方首发74,无法包到74的情况下,可以使用此法。

       首发英雄:兽王(晚包二奶),bm,dl(包pl),tc,dk或cl(cl有利于集体下23)


其他同上,只是兽王在上路打钱到6500,不包二奶,回去买炮车7辆A幽魂塔(最好3000就回去一趟,买三辆开始A,同时买个回城保险),买回城。为下23作准备。

打了23的两条蓝妮后,兽王肯定可以包二奶,虽然慢,但是成长迅速。

这个打23的方法,是在炮车打狼洞的基础上改进的,我用炮车打掉3只狼,然后剩下4只黑暗尝试一起打掉。

        兽王炮车打狼洞的流程:

1,兽王准备。在上路打钱到6500,不包二奶,回去买炮车7辆A幽魂塔(最好3000就回去一趟,买三辆开始A,同时买个回城保险),买回城。为下23作准备。

2,在A掉幽魂塔前,兽王传送上去,一起A。A掉后招出野猪作为传送点,自己回城。兽王再带炮车(7个)传送上去,兽王再次回城。

3,调整炮车的 G 攻击,让最右端的两个炮车尽量单独往右和上打(G点要自己测试出来)——目标是吸引狼。其他的编队,G最近的那个角落附近就行了。 

    顺便说一个小常识:放有范围的东西时的地点,是在放之前手指形鼠标的食指端,而不是点出来后的圆圈中心。这个在插棒卡14等需要精确控制插棒位置时,很关键,这里找最远G点也要注意.

4, 兽王或者随便谁,bm虚无之,兽王进去跑到左下角,关键点是不能死,而是活着回城,这样狼会被炮车吸引。可以肯定地炮车将打死3头狼。两个蓝妮,一个大尾巴(白狼)。

5,集体下23。剩下的狼即使再引也会跑回去,那么就只能黑暗集体下4头狼了。

我发过一个录像,是黑暗集体下4条狼。哈哈,uu兽王流,验证录像 ,这个录像打的不好,拖得太久,不具有测试的价值。

我们还尝试过26级集体去,不加外任何属性不另带任何物品,结果失败。后来我研究了那次失败的录像,我觉得如果有意的让tc和cl打钱买血牌,是可以尝试在26级拿下23洞的.至少30级肯定行了.
下周再聚齐人马,争取打两个测试录像.再来补全.



好不容易构思出一个有可行性的战术,大家转载的话
请注明:                      www.lilacbbs.com/        紫丁香社区    小黑店战队
                                  bbs.orc3c.com              uuhahaer
                                  紫丁香社区                   uu



最后:

这个战术的研究真是反复波折,一开始pom逼狼,我试遍所有英雄,只有pom和kog大时无敌。

又尝试其他英雄虚无放大,后来尝试bm带无敌,用风逼狼,进而尝试bm19进19拿无敌。

后来尝试出了虚无引狼的要点。

朋友又提出了不用DL石头给传送点,而是兽王先传送上去,打掉塔后招猪做点,从而在第二中方法中把DL的需要解除了。

唉,可惜却发现打狼的效果很不理想,只能杀死3条。于是又反复验证引狼和G点,甚至怀疑老鼠和掉的东西挡地方,尝试清理,最后发现一次也就打死3条了,剩下的就开始尝试集体23了。

又想到可以扔石头到23高地,进而传送74上去修塔。我反复试过14洞的恶魔岩石,发现不能扔到23高地,只能依靠恐惧的石头人了。

包括可能出现的干扰,WD的刀阵,AM的暴风雪 对买的800炮车有没有伤害,这都联机测试过,都没有伤害。

还有很多要点,都是反复思考尝试改进的。总之,这个战术是一点一滴思考试验出来的.


  









[ 本帖最后由 uuhahaer 于 2007-6-22 14:57 编辑 ]
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诶? 找到了30分钟下完23狼洞的方法,而且非常有可行性,没人感兴趣吗?

我觉得这个应该是一个可以改变光明黑暗形势对比的战术发现啊.

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我来给你加油,搞个实用的来

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专业+职业啊,向你学习

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你要想法推动更多人去玩新图呀

没人玩你的打法没人用也就无法完善了

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引用:
原帖由 xh5624 于 2007-6-17 16:00 发表
我来给你加油,搞个实用的来
你说这个不实用? 我要严肃的反驳你,说说哪里不实用?

对英雄要求不严格,对物品要求不严格,时间只需要30分钟——对时间要求不严格,技术操作等等都容易执行,而且对方并不容易干扰。

我认为这个打法放到水平比较高的战队,经过练习,会非常有威力。

你们谁能联系到战队的?帮我推销一下这个战术,帮我尝试一下。

jiangjin303,你不是战队的吗?能不能帮我尝试一下?  

我下周争取拉人上浩方用这个战术打两次,证明一下。
唉,我们小黑店战队有 一线主力和二线选手,还有三线预备役,人头很多,就是,都好菜哦,很多都是完全不会玩的。每次要是聚会活动,人数超过5个,基本就要内部娱乐,每次我都和最菜的人在一方,经常被郁闷一晚上。

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欢迎大家用力的拍,指出哪里不现实,指出此战术执行中的困难和限制。

说句实话吧,我认为此战术一出,很可能面临改图的命运。就像 凋零狼战术 ,结果是所有狼加了 魔抗 。

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引用:
原帖由 shaxjl 于 2007-6-17 16:52 发表
没人玩你的打法没人用也就无法完善了
这个战术,其实就是为黑店战队设计的,野战执行难度较大。

有没有战队主官看到这里的?能不能谈谈你的想法?


///我要写一篇关于3C战略理论的文章,大概会命名为 《uu兵法,3C战略初论,拖把流VS一波流》。还要做一个关于74的数据计算帖子,敬请关注。

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sdddasdasd

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佩服lz

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