一,影响攻击速度的条件
1,初始攻击速度系数,在地图编辑里面的中文翻译为“攻击-魔法施放时间间隔”,意思是说每次攻击所花的时间(秒)。
2,光环、技能或者物品增加攻击速度;增加的攻击速度都是按照单位初始攻击速度的百分比增加。
3,敏捷增加攻击速度;在一般的默认地图编辑里面,每点敏捷是增加2%的攻击速度(ORC版本的3C也是这个设置)(所以SEA的攻速报告里面写着50敏捷就等于增加100%的攻击速度也是符合这个原则)。
4,所有箭矢型远程攻击会影响攻击速度,这个只在高速的攻击速度才会产生影响,ORC系列的3C地图所有的单位由于攻击速度都没达到某个幅度,经过测试这个没有任何单位受到影响。
二,攻击速度增加的叠加
敏捷、光环、物品、技能增加攻击速度叠加是并连叠加(就是直接相加)
二,攻击速度极限
1,经过很多次的测试,魔兽的最大攻击速度极限是初始攻击速度的5倍,也就是最多增加4倍。
2,也就是无论是通过物品、技能、光环或者敏捷增加叠加最多增加初始攻击速度4倍。
3,由于每个单位或者英雄的初始攻击不一样,所以他们的极限攻击速度都不一样。
4,在ORC系列3C里面,正常英雄没有其他影响之下200敏就达到了攻击速度的极限。
5,在ORC系列3C里面,有牛头的光环(+70%)之下,165敏就到达攻击速度极限。
三,ORC系列3C各个英雄的攻击速度系数与极限攻击表
| 英雄 | 初始攻击(秒/下) | 极限攻击(下/秒) |
| 联盟军官 | 2.0 | 2.5 |
| 圣骑士 | 1.8 | 2.78 |
| 大法师 | 2.1 | 2.38 |
| 山丘之王 | 1.9 | 2.63 |
| 丛林守护者 | 1.8 | 2.78 |
| 月之女祭司 | 1.8 | 2.78 |
| 恶魔猎手 | 1.7 | 2.94 |
| 血魔法师 | 2.0 | 2.5 |
| 守望者 | 1.7 | 2.94 |
| 娜迦女海巫 | 1.9 | 2.63 |
| 熊猫酒仙 | 2.0 | 2.5 |
| 部落首领 | 1.9 | 2.63 |
| 牛头酉长 | 1.8 | 2.78 |
| 先知 | 2.0 | 2.5 |
| 剑圣 | 1.7 | 2.94 |
| 暗影猎手 | 2.1 | 2.38 |
| 死亡骑士 | 1.8 | 2.78 |
| 巫妖 | 1.9 | 2.63 |
| 恐惧魔王 | 2.0 | 2.5 |
| 地穴领主 | 2.0 | 2.5 |
| 深渊魔王 | 2.0 | 2.5 |
| 火焰巨魔 | 1.8 | 2.78 |