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再牛的萧邦也弹不出我的哀伤 - UID
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1楼
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小 发表于 2007-2-12 00:31 只看该作者
出兵时间
由于时间仓促,整理的资料中若有错误,欢迎大家指出,本文最主要的目的还是希望11的模式能够改变一下
下面有具体的理由
兵种 金钱 单英雄所得经验 双英雄所得经验 多英雄所得经验
步兵(食尸鬼) 53 29 27 差不多都减2到3个左右
弓箭(兽兵) 55 43 40 按动态分配,每个英雄所得经验一致
火枪(蜘蛛) 66 43 40 并不按等级高低分
女猎(掠夺) 62 43 40
小炮(车) 94 29 27
骑士(憎恶) 136 61 57
角鹰兽(石像鬼) 214 61 57
奇美拉(冰龙) 316 108 100
金钱数并不是一个确定得数,在上下5块钱之内误差,取中间值大概得出以上数据
经验在11时npc打死得和自己打死的得一样经验.双方英雄级别出现差异是由于杀兵数得不同以及
杀召唤物得不同,并不跟war中得距离不同得经验不同一样.
第零级兵总共价值10439块钱.第1级兵价值12528,第2级兵价值13300.可以看出在8分钟之前2波兵的总
价值为22967.还不包括拆150的钱,所以如果在出2级兵之前还不能买英雄,那基本可以回家多连连怎么打
钱了.(附214bmg录像,6分钟赚足7000,不包括斧子,虽然犯了个傻)
下面的出兵表用途在于当你估计差不多该出龙鸟时,可以暴风雪(升1级)或烧一下上下高,视你所处那路而定
引龙引鸟.
此表还用来驳斥以前某些人的言论,可以看出3c出兵根本没有规律.但每级兵有某个时间段是会在很短的时间
内连续出兵的,把握好前几兵的出兵顺序,记住龙鸟的时间.争取早点出1秀.
零级兵(10439块)
0分53秒 步兵(食尸鬼)*10
1分03秒 弓箭(兽兵)*10
1分13秒 火枪(蜘蛛)*10
1分23秒 女猎(掠夺)*10
1分46秒 步兵
2分03秒 小炮(车)*4
2分06秒 弓箭
2分13秒 角鹰兽(石像鬼)*4
2分23秒 骑士(憎恶)*7
2分26秒 火枪
2分39秒 步兵
2分46秒 女猎
3分09秒 弓箭
3分32秒 步兵
3分37秒 奇美拉(冰龙)*4
3分39秒 火枪
一级兵(12528块)
4分05秒 小炮
4分09秒 女猎
4分13秒 弓箭
4分25秒 步兵
4分26秒 角鹰兽
4分46秒 骑士
4分53秒 火枪
5分16秒 弓箭
5分19秒 步兵
5分33秒 女猎
6分06秒 火枪
6分10秒 小炮
6分11秒 步兵
6分19秒 弓箭
6分39秒 角鹰兽
6分56秒 女猎
7分06秒 步兵
7分11秒 骑士
7分15秒 奇美拉
7分19秒 火枪
7分21秒 弓箭
两级兵(13300)
7分58秒 步兵
8分13秒 小炮
8分19秒 女猎
8分25秒 弓箭
8分32秒 火枪
8分51秒 步兵
8分53秒 角鹰兽
9分28秒 弓箭
9分33秒 骑士
9分42秒 女猎
9分45秒 步兵
9分47秒 火枪
10分16秒 小炮
10分31秒 弓箭
10分37秒 步兵
10分53秒 奇美拉
10分59秒 火枪
11分06秒 弓箭
11分07秒 角鹰兽
11分30秒 步兵
11分35秒 弓箭
三级兵
11分57秒 骑士
12分11秒 火枪
.............
兵种护甲类型 轻甲包括:光明 女猎 角鹰兽 奇美拉 黑暗 冰龙
中甲包括:光明 弓箭 火枪 黑暗 蜘蛛 掠夺
重甲包括:光明 小炮 步兵 骑士 黑暗 车 憎恶 兽兵 食尸鬼
未装备护甲: 石像鬼
护甲方面光明黑暗对应兵种(如步兵对应食尸鬼)数值为一样,但护甲类型会有差异.很多人不注意护甲的重要性
觉得3c只要控制英雄就行,其实熟悉掌握了各兵种的护甲类型,对你打钱帮助很大.轻甲被魔法和穿刺攻击所克制.
中甲为普通攻击克制,重甲被魔法所克制,无甲被穿刺克制,所以用凤凰打掠夺和石像鬼会很吃力,打车和憎恶却很轻松
水元素对空无敌,召唤的狼打地面的中甲很轻松.加成伤害在3c中还是要注意的一个方面.
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