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关于荆棘光环反弹问题

关于荆棘光环反弹问题

首先,根据说明书。我们可以知道
荆棘光环的反伤是每级14%,一共4级,就是4*14%=56%,但是根据小白置顶帖子的说法,鹿的反伤是60%,但是减去英雄甲的减成就是60%-15%是45%,所以我考虑,是不是14%/级的伤害计算是不是算已经减去英雄甲作用的, 继续根据防御的算法,一次带死亡面具200攻的伤害,当护甲为0的时候,按56%反伤计算,要倒贴的生命,按45%的反伤计算,可以抽取5%的生命。当护甲为30的时候,吸收64.28%的物理攻击(大月亮提供的数据),就是说对对方造成伤害是36.72%,抽取生命是36.72%*50%=13.36%,按照45%的反伤计算(除了英雄甲在固定的对60%的荆棘光环15%的减成以外,无视护甲),就会损失45%-13.36%=31.64%的生命,所以, 在荆棘光环下,50%的天灾并不能讨到好处,所以无论如何在鹿面前打钱都不是一个好选择
然后是关于荆棘光环弹死人的金钱分配问题
第一:跟鹿同属一个同一人的英雄反弹至死(就是PLAYER同时拥有鹿和另外一个英雄):钱归PLAYER所有
第二:砍鹿反弹至死:钱归控制鹿的玩家所有
第三:砍鹿的盟友反弹至死:钱归此盟友所有,就是说比如BM去砍荆棘光环照耀下的BMG(属于跟鹿不同的玩家),钱归控制BMG的玩家所有
第四:当小强跟鹿同处一方时:钱归控制小强的玩家所有
(以上的玩家包括player 13,光明力量,黑暗力量,当然player 13没可能享受到鹿的荆棘光环)
然后是关于小强跟鹿同处一方的伤害计算问题
小强的反弹伤害,每级5%,一共是10*5%=50%,再减去英雄甲的减成就是,50%-(50%*25%)=37.5%(根据说明书中,英雄甲对于60% 的反弹减成是15%,对与100%的反弹减成是25%计算得出数据,英雄甲对于反弹的减成效果是25%)
鹿跟小强的反伤计算是简单的伤害叠加,注意,是伤害叠加,就是说,是分别计算反伤,再统一施加在攻击小强的单位上,计算方法就是
攻击*38.5%+攻击*45%=反弹的伤害


测试人员:YoDe☆.易尘 +ORC+杰杰,随缘飞

录象:略(丢失了,本来在U9发过。不知道被哪个SX管理员删了)

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看错- -

[此贴子已经被作者于2006-6-11 18:16:35编辑过]

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不是很懂!!!!!!!!

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同上

任何科学无法解释而又确实存在的东西我们都归结为人品问题
从没在10洞见过传说中的医疗石
第一次发现原来DL的一级石头才是王道
      炮灰
╭☆虐就一个字
  ︶ 

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  好象灾钟是60%吧   而且好象反色是63%

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想问问斑竹 天灾速度还有面罩能不能吸血叠加

看录象 经常有这几样都拿着的情况

比如有了面罩 不是已经相当于有了50%的汲取生命值了 为什么还要DL帮忙拿23啊  能叠加吗  钢板对对拉风的比赛好象就这么打的

谢谢了

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天灾只有50%的吸血 ,和DL的吸血光环可以叠加,叠加效果是线性叠加,也就是50%的吸血效果+100%的吸血光环=150%的吸血效果 所以带DL一起打23是差很远的效果
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顺便问一下死亡面罩+远古战斧+吸血光环能叠加到200%吸血吗?

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道具间不可叠加

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8楼搞笑啊..叠加到%200,那就不用玩了,无敌了....
偶素超帅无比滴小小小白~!

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