发新话题
打印

[讨论] 当猥琐成为龟缩

当猥琐成为龟缩

感觉过多的猥琐破坏了3c的美感,前期萎缩打钱,后期杀人防火成了主流。而且初期上榜1分30秒对发展影响太大,造成了优势直接变成胜势,翻盘太困难了。
为了鼓励进攻,可不可以考虑将英雄的复活时间改动一下,等级低时复活时间短一点,高等级复活时间长一点?例如从1级-30级变成30秒-90秒?这样也许会产生一些新的打发,更激烈点

TOP

确实,增加杀人得到的收益只会鼓励龟缩,减少上榜的代价才是鼓励进攻的关键
永远的小茜,永远的桔梗,永远的真鱼,永远的拉姆,还有永远的响子

TOP

没有必要,该复活不是关键
关注ORC3C系列地图的发展

TOP

发新话题