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1.最近CC的话题很火,可是大家好多都讨论关于技能的问题,其实我觉得技能还好,只不过CC做为智力英雄似乎比较耐打了点。除了本身属性的增长,每升一级还有2点的属性加成。这使得它不用在血牌的投入下也有相对高的血量和护甲,当然还有足够的智力。可以适当削弱一下CC的属性,毕竟要体现它的操作性,技能的地强大和自身的脆弱可以结合。
2。小强。原来的首席二奶或者首发。现在有的时候都出不了场~~小强的第二个技能小甲虫出场几率很小,强化它吧,又怕小强有大法或者先知那样的打钱能力,所以可以考虑换一下其他技能或者光环。例如减甲或者减速光环~~还有很多技能可以参考DOTA之类的游戏,不过就不要有定身技能了。可以考虑魔法反馈这个被动技能,就像对战的破法者那样,打一下对方英雄,对方英雄掉相应的魔法。因为英雄真正互砍的时间不多,也不会让这招太变态,又能限制一下正方的魔法(正方的血法和DH都能限制对方的魔法)。
3。还有一些想法在完善中,希望为喜爱的3C出一份力。
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