力量——增加血量和回血速度
敏捷——增加护甲和攻击速度
智力——增加魔法和回魔速度
如果是主要能力的话还增加攻击力
所以楼主错了
敏捷英雄啃本敏书=+20攻+10防+若干攻击速度(攻击速度有最大值)
智慧英雄啃本智书+2指环=+20攻+10防+500魔+若干回魔速度(不知道怎么算的)-1物品栏
所以智慧英雄同样攻击力的情况,攻击输出有所减小
敏书之所以贵,是因为同时提高了三项对普通攻击(被普通攻击)起到至关重要作用的数值:攻击力、攻击频率和防御力
关于BM,后期的格子永远是不够用的:复活+禁魔+回城+天灾+速度+血牌 这应该是比较理想的物品了吧,2指环?你去掉哪两个?
而且,按照暴雪的设定,哪个智力英雄有增加自身攻击伤害的技能?哪个拿刀砍人的是智力英雄?从游戏(地图)的严谨性考虑,英雄属性应该和其技能相互一致
可笑不可笑要由实践检验,没搞清楚就别乱叫
另外关于加防和加血
防御增长所减少的物理伤害百分比并不成线性,也就是说随着基础防御力的提高,增加相同的10点防御,所能带来的伤害减少越来越小。更何况魔法攻击根本忽视防御,直接扣减相应生命值。而另外比较重要的一点就是,治疗守卫回血是按照血量的百分比的,貌似每秒2%。综上,除了敏英雄,还是加血合算
不过两者一起加才是王道啊,300敏以上的bm带血牌和万血指环神秘牛基本都属于“不死族”了
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本帖最后由 blacksheep5 于 2006-12-26 23:03 编辑 ]