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[建议] 我的ORC改方案

我的ORC改方案

光明:
74   火塔攻击模式为魔法,MP 6800
     74塔机率:1/5,2/5,守卫2/5
     天生技能改为使友方英雄(不死除外) 2S无敌时间
PD:  醉酒云雾 对英雄作用一级时为5S,每升一级升1.2S
丛林: 荆棘光环共4,不再减点数
MK:  每升一级多增加0.5敏捷奖励.
      每升一级天神下凡多增加200MP
雷霆一击最高20% 附加500攻击力
AM:  辉煌光环 6级后开始增加移动速度,每级升10%
NAGA:魔法护盾改为魔法护盾府,一级CD150S,每级减 20S,可防一次魔法.
WD: 无敌小兵移动速度增加,生存时间为50S,但不可攻击紫塔和基地
黑暗:
51 :凋零增加2S无敌时间
   冰防改为可自动加,只对英雄有效,CD0.5S
FS:人狼共修,改为咆哮,10级增加友军50%攻击力,100%攻击速度,持续时间10S 魔法消耗600
   CD 20S加到40S
   狼天生有魔抗,每级增加3%魔抗
SH:妖术一级变英雄2S,距离850,CD22S,随着等级的上升,变的时间加长, 而距离减少,最终减至700
DL:吸血光环10级升至80%,网可以对地,对英雄时为1.5S
火焰领主:
天生技能改为静化,距离650
第一个技能改为静止陷阱,至于怎么改没想好
地形更改:
三条路由一条小路连通,只允许体积小英雄通过,MK,BM或随机英雄
14洞改为23
吸血改为25%,增加一五级石头人,生命书改为15点力量书
19改为26
23改为33
CCUO改为雇佣兵英雄 己方英雄购买价格为8500,对方为9500,全场只有两个.
CC技能:驱散,火炮,减防减速光环,巫毒
UO技能:群补,远程轰炸,加近战攻击光环, 束缚(每一技能都只有三级,前三项从10级开始,每隔3级可升一次,不可连续升同一技能. 最后一项需要30级后才能升)
另外,CCUO拥有技能书,内容还没想好

这样改主要是想丰富一下战术欢迎拍砖….

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SF,另外,英雄重生的时间改为20S为起点,一直增加,到30级为90S,30级以后不再增加

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重生时间 缩短。。。PK应该很激烈了。。。
♂3C♀★后腿队★〓腿毛〓      ★想知道灌水的学问吗?点这吧。★

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有点乱了

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恩,还没整理好,主要思路时黑暗注重爆发性,光明注重平时的群体合作

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黑暗也要注重配合的
鱼对水说你看不到我的眼泪,因为我在水里。。。。。

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