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[讨论] 14,19大胆的改革

14,19大胆的改革

14洞打完后,在一定时间内像恶魔岛一样定期开放。

任何人要打19前,必须先打这个重新开放的14,怪物会掉出一把钥匙。

只有拿到这把钥匙的人才有资格开启19洞的洞口。

只要这个钥匙人进入了19,其他人就都可以进了。

这把钥匙只在一定的时间内有效,过期后重新在14的怪物出现。需要再去打。


改的目的:加大14,19的PK,把CCC后期所有兵源都放在中路的局面改变。就算对方拿到了14的钥匙,己方也可以全力防守不给对方进19。况且14的钥匙PK很有看头,如果KOG拿了,可是要KOG先进19的。

想法大胆,具体有什么影响,大家给点看法。

(这样一来,就不用改什么英雄了,把PAL改得乱套了。)

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sf

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这个主意好象还不错,BD我拿了

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支持你!

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好想法````````

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坐地下室了

MS很混乱的
爱若丝

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可以
♂3C♀★后腿队★〓腿毛〓      ★想知道灌水的学问吗?点这吧。★

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虽然有点大胆
还是支持你

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LZ很片面
如此一来,要修改的地方会更多

WD,一定要改了,因为闪烁
BM分身,一定要改了,因为分19


如果要防止以上,还得修改地图

如果就为了这把钥匙,那么只有一场在14的PK,背离了LZ的想法。

如果设置钥匙在谁身上,谁被杀了,钥匙就掉出来,那么 PK就会增多

但是还得解决拿钥匙的人让盟友在水池A死自己,

如果设置为被杀(而不是被自己人A死),钥匙才会掉出来

还要考虑那些人万年躲家里的

还有很多很多的问题
防74速14,速19......74仍然要修改.

[ 本帖最后由 死猫 于 2006-11-2 10:35 编辑 ]


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14l领导一切?

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