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[转帖]CGA论坛一位老玩家对ORC的泣血呐喊

这种帖也加分?顶多看他打这么多字给点安慰分吧。
这些东西是个人都想的出来。但是最关键的东西:平衡性,系列的延续性,却只字未提。
每一条都可以完全反驳,反而让人觉得没必要反驳了。

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挑点毛病

说得还可以 看得出算是老玩家 但有几个地方不符合实际 随便提下
第一 你是说ORC比的是操作 没有娱乐价值 这点你要考虑清楚 首先 操作与头脑是结合的 猥亵的走位在建立在精明的头脑之上的 再说 就算是单比操作 这游戏就失去了价值了吗 那难道CS就没人玩了?泡泡堂轰动的那些年都是没有品位的人在玩吗? 还有很多...
第二 就是你说的改洞的问题 10洞是几乎任何英雄都能下 但是任何英雄都能进吗 守10洞已成为3C不可缺少的一课 不正是增加了游戏的趣味性吗?还有你说的14洞是鸡肋 我特别不同意 ORC讲究的就是兵和玩家结合的思想 而14洞的锤子 对兵的影响你知道吗,还有血牌 和1000左右的金钱 难道这在10+的时候对一个英雄影响不大吗 ?
第三 就是你说的天生技能群放 给人的感觉就是信口开河 你知道如果这样变下 ORC 会有多大的改变吗 本来游戏就是很多玩家玩的 改个地图那么小的改动都要测试多久 这样改不说是翻天覆地 最少是从质变上对游戏进行了改动 玩家适应得了 不要老把澄海的思想搬到这上面来 澄海技能是很夸张 很好看 但ORC里面的每个东西都是经过微调的 你要认识清楚
还有很多小的毛病 不一一再提了 挑别人的毛病 一定要有开阔的眼界..
------------------BM最弱 ...

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都說好怎麼沒有人去做    做出來看看就知道為身麼不改   

     身麼事都不是那麼好做的  所以要大家努力

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我懂改图 向lz上面的说法几乎特别容易改 但是改动真的可以么
这样改图的平衡性也。。。
偶不同意那么改。。
我觉得orc有它的魅力之处
总是觉得那人好像在澄海里想~~
干吗要30几的大招 
这是个配合的 不是只靠技能的~~想打技能的去打澄海图么

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引用:
原帖由 shyhuntress 于 2006-11-4 14:55 发表
日,居然想商店卖无敌……………………

那51就天下无敌了!!

七秒无敌,五级大绝,光明基地…………
不是51强了 是bm dh mk强拉 
51要开大 无敌模式会消失  但是bm 上面的3个英雄可就爽了尤其是dh两个无敌 先用一个 KOG 加个盾
然后再用一个估计20秒 20秒dh可以什么啊 一个紫铁定没了~~
要是自己的话2个紫就没了

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引用:
原帖由 御风 于 2006-11-2 06:58 发表
支持以下观点

1, 清除屏幕多余文字
老手可能已经习惯了,新手很不习惯,我以前就是其中一个,有体会。
特别是升级技能,属性减少的提示,烦死人了。减少其持续时间。
进入宝物洞....之类的提示不 ...
哈哈~
字体你可以选择将字体的颜色变淡 清楚字体 ~这个在触发中作的话很难,要吃好多的内存
因为你要记录哪些文字  
会增加10个左右的变量来记录
我觉得没有什么的  一点关系也没有
我从打开时到现在没有感觉到文字对我造成的影响
还有兵种的搭配,你想得很容易改。。。
你不想想 钱的问题,血量的问题,攻击的问题,必须保证两边兵种的平衡性阿~

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顶52l的
有同感~~

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有可取之处的

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这种半年多前的老贴子还能翻出来,我真是服了,半年前也许我还对3c有着最后的幻想,这半年可是彻底的死心了,快1年了一直在dota,毫不夸张的说orc3c可是从1.80后就一把都没玩过了。今天dota打累了无聊回orc论坛看看,还能看到自己半年前的贴子,现在看看,好笑啊,当然我竟然还天真的以为3c能有所改变。

版主如果看到我这个回复,帮忙我把这个贴子锁了吧,也许我的观点和这里大部分人实在差别太大了,呵呵,让大家费这么多口水喷我实在太不好意思了。

PS:点楼主的cga链结,从id上很容易证明这个贴子是我首发cga的,这里要求锁一下,不过份吧?

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