


对游戏地图改进和论坛管理的一些建议[讨论]
对游戏地图改进和论坛管理的一些建议
地图改进,建议不要只针对某些少部分的英雄,而是尽可能全盘考虑,短期的不平衡无关紧要的,联赛可以继续沿用现在的图。
1:74。这个是最近论坛讨论比较多的一个,其实74的出现导致比赛不好看的一个很大的原因是19洞没有悬念,PK光明毫无优势。
改革思路,加大74的打洞的难度,但增加打钱能力。1:74在洞里不能立塔 2:无敌时间减半 3:进洞的路径更负责。这些可以选一个,或者多选。
2:CL。这个也是争议的焦点之一。CL是钢板厉害的关键,而不是二奶的角色了。
改革思路,1:增加刺晕技能的CD 2:晕时间减少 3:适当加大大决的威力和生存能力 (其实就是减弱PK的能力,增加防守的重要性)
3:FS。FS现在之所以没法出场,和技能有密切关系,后期没有什么技能是大家看得上眼的。
改革思路,1:冰箭技能改为战鼓(这个的含义我也不是很了解,我想表达的是战鼓一响,己方一定范围的兵和英雄增加攻击和攻击速度,或者之类的效果都可以),技能和光环一样需要升级,但使用的时候要耗魔。那么FS就算不是首发,二奶的作用也明显,推兵和拆。
4:51。51和FS一个样,板凳命,一个很重要的原因是51的大决没有用途。
改革思路,大决有一定的无敌时间,但无敌在攻击基地不生效。
5:MK。地震的确是需要改革了,在减速和造成的伤害上多多想想,由于这个是主战,实在也提不出如何修改。
论坛的管理,最近对版主的非议很多,在这个给些建议。
版主的职能我不多说了,管理的手段上给些小建议。
1:对一些有意义的贴子,只要有空,应该多多捧场,并给与鼓励,无论对方的观点是否完全正确,只要是积极的和有内容的,要鼓励。
2:论坛发言在言语上要注意,那些粗口连篇,对人不尊重的IP,建议先警告,第2次封IP,不要怕麻烦,来一个封一个(不是锁贴)。
3:保持中立,这个是最重要也是很难做到的。对事不对人,无论对方是谁,违规了就要警告,改封IP的就封。3C游戏当中,很多都是年纪很小的,素养的高低也不同,而且现在的年轻人都是讲个性的张扬,而不知道内敛和修养的可贵,发生事情了都冲人去,这个时候版主的中立是最重要的,马上制止事情,把问题制止在火苗的初期。
对天涯的建议
搞一个比赛是很不容易的,我搞过很大型的比赛,知道累。但一个比赛能够顺利进行,规矩是很重要的,无规矩不成方圆。规矩立了不要随便改,那怕存在不足的地方。一切按照规矩办,例如吊线问题,很多吵架很无谓,A方吊线,B同意AG,但B掉的时候A不同意了。谁有理由呢?看规则,A不容易就是不同意,A没错。B上论坛发帖毫无意义,封。第二个,战队提出退出游戏,同意,不尊重比赛本身的战队本来就没资格继续比赛的,还有下一届联系不准以同一名字的战队报名(这个很必要,无论这个战队在3C界多么有影响力,对以后的联赛有着积极而深远的影响)。第三个,应该开始考虑为联赛引入升降级制度了。
最后奉劝一下不做贡献,但到处对人攻击的人。想想自己的行为吧,其实你说的再多,结果只是对你自己人格的践踏,换来的是别人对你的讨厌,别人对你的不屑而已。
由于我并不是常玩3C,对游戏的建议可能很可笑,但抛砖引玉,欢迎讨论。无论如何,单从一个两个英雄的改革是不会有太大的效果的。改大了导致游戏的不平衡个人觉得不是致命的,毕竟我们有很多人去测试去参与,3C需要的是游戏的人数和参与的热情。改革一步到位是不可能的,只要走出第一步,发现之前的担心都多余,大胆的尝试吧。