DH,也就是恶魔猎手,原AM(大法师)的绝佳跟班。他的技能、属性相信大家也都熟悉了,我就不再去摘抄了。其实不熟悉的也没有关系,文章看到后面了你就知道我为什么我这么说了。
开篇之前再说明一点,我的这篇文章写的是野战,常去301、302的,很看重套路的,认为按部就班是最好的,或者是执着于组队、竞赛的朋友可以就此打住了。
在你选择了DH,或者是随机到DH之后,就要做好一个心里准备——全场被压。这一点只要是对方的认知不太差,那么你就一定就会遇到这种很让人郁闷的事情。所以当你走下了英雄台的时候,就要开始调整心态了。用什么样的心态来用DH,实际上也就决定了你的DH在整场对抗中能发挥到什么层次,起到什么样的作用。用到极至的DH,是可以让对手无奈到只能笑的地步的(他们会连摇头的想法都不会有的)。
那么到底用什么样的心态是好的呢?我的看法是毛老人家的两句诗词——谁敢横刀立马,唯我彭大将军!具体如何把握,先说一下:用DH,就要用的豪情万丈,一个没有激情的DH不是好DH(但不是头脑发热的那种)。而DH的工作重心只有一个,那就是——拆。你见过现在的DH一场下来杀人无数的吗?想要领略那种风光,就请不要用DH了。作为一名合格的拆屋工,你要做的是能提升自己的时候用最快的速度去提升;被抓到的时候,就尽力拖延时间,给队友机会去完成你的那份工作。所以你在行动上一般只考虑两条:1.在双方爆发大PK,或者对方压到你们这里来拆,而无人顾及你的时候,果断出击,拆得对方一阵心惊。2.在被抓的时候,就送给对方练着玩——你们玩,慢慢玩吧,等你们玩的差不多了,我的队友也拆的差不多了。同时这也就决定了一点:能让DH用上如此作风的,都是双方差距不大的时候。形势一边倒的就不要拿来说了:己方强,那你肯定发展的起来;对方强,你想去拆的时候估计自己家也没了。其实这里还有一个特例:只要你的队友有足够的韧性,对方比较难以压跨,你也可以借此机会拿出那份雄心去独挑大梁!
加点:前期0 5 0 X 。不升闪避,留着那些属性点提高变身后的攻击。如果有人老来找你的麻烦,升5级的抽魔——5 5 0 X 。但不要太主动去抽,他上来了就给一下,不然只管打点小钱就是了。等21级开4级大的时候把闪避一次加满。最后的配点是0 5 10 5 或者5 5 10 5 。附带一提,有了10级闪避的DH在开5级大的时候绝对是肉盾,除非被Y变,不然我甚至有过顶着“电脑DL”的4级大硬是拆了高才飞的经历!这也是为什么让你用豪情去打的原因。
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开场了,你不会有多余的选择,任命的去砍石头吧。药品倒是无所谓,拿上一组治疗就足够了(要是都去引龙了,没有太多的人拿?那还客气什么,别人拿剩下的都收了)。走哪条路?走人少的那条(最好是两边都少的),不过要确保那条路上的我方英雄多于对方的,不然被压了都没有人照应,要记住你始终是别人眼光的焦点所在!在刚刚开始的时候,DH靠自己砍是砍不到什么钱的,说的不好听一点,就是你很可能一分钱都砍不到。怎么办?用烧的。这里有几点:1.你可以隔着兵去烧 2.在没有升闪避的时候,不要动不动就冲到前面去了 3.确定安全(就是不会被打上榜)的时候,可以冲上去抓着红血的磨上两刀 4.火祭只升到5,而且注意升了就重开一次。
前期的打钱一半是靠烧出来的,另一半呢?大决。大决有了就升,而且有了就要用!混乱攻击、附带大范围(这个范围不是一般的大,后面会知道的)溅射伤害,绝对是打钱的好技能。注意的是开了大决就要关火,前期魔法还不是那么的富裕的。用大打钱的时候更要注意利用距离优势,主要也是为了拉开和敌方英雄的距离,即使被47的X放倒了也还有机会跑。而打钱瞄准顺序为:敌兵血少的,钱多的。此时切不可为了打一辆炮车而冲的太靠前,不然可能就是一去不回了。前期钱少了不要紧,DH的风光全在后面。关于10洞的话,等没有人去你再去就是了,野战不一定会碰到什么样的人,可能全场人都不喜欢打宝。你也不要太上心,反正第一个到10的基本不会是你。如果此期间内遭遇敌方的英雄,不要管他,打完了能打的兵就退。其实前期是很快的,到你15级前后就可以看作是中期了。
打钱:献祭50%,大决50%,近身砍看RP好了。
装备:治疗5个左右,复活5个左右。如果对方压的厉害,带回程。
要点:此时钱不是最主要的,命才是。其实不是怕死,是不要因为你死而送给对方的钱让对方抢了英雄,使己方其
他人为难,甚至全部都被压制!
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中期就是你慢慢开始打钱的机会了,这个时候就可以开始加入自己的心态了。有了3级大以后,打钱的重心就要往大决上偏移。尽量用大来远距离打,而且可以开始考虑抢先打蜘蛛、炮车、鸟、龙等己方的兵一般后打的,一般情况下就瞄准敌兵中间的一个打,让钱来的快一点。而且要找机会工作了,没错,这个时候就要开始下手。150的小塔能收多少是多少,毕竟你现在的攻速还不是很快,不过最好制造机会让自己单独打那么一两个。250的塔不要贪心,3级大一次打一个就好了,4级大收了两个就要知道满足,而且大决快没了的时候就要慢慢退出接触线了。这个时期是最容易被抓的时候,所以我的建议是带上4组重生,万一被抓就让他们来练提前好了,到最后一组了再飞。一般来抓了都是2、3个一起来,少了也不见得抓的到。放倒了他们多数都不会走,谁不想拿最后一下的钱。这样一来知道4组重生可以为队友争取多少时间吗?就此下双高也是很有可能的。打洞的话,如果有人喊你一起去14,那就去友情赞助一下,19基本不提倡,不如用那个时间去打钱、干活,还舒服一些。25级左右就可以看为后期到来了。
打钱:献祭+近身砍30%,大决70%
装备:治疗8个左右,复活4组,回程一份
要点:此时打就要开始体现自己的霸气了:攻,就要找钱多的下手;拆,就要目标明确,一气呵成;退,就要毫不
拖泥带水;被抓,那就要顶着生命危险给队友提供时间和机会!而拆塔的时候可以适当用一下天生技能,加
快拆的速度和抢到最后一下的可能。
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后期就是你开始发威的时候了,怎么样也可以吃上书了吧?其实打的好的DH,用我这套装备(基本就不要用多少钱的装备……),最晚4级大以后,都可以吃上书了。好,开始工作了。从现在起,不要再去想着抽人了,献祭也可以基本54了(这就是为什么我说不是十分了解DH的人也没有太大关系的原因),完全利用每一次大决去攻,完全利用每一次大决CD(冷却)的时间回家吃书!DH的书是一本一本吃上来的,绝不要想着像BM那样一次有个两三本书的钱了再回去,你不可能去等,也等不起。多了20点攻击的大决多的可不仅仅是那一点攻击力、攻击速度,更主要的是可以更快的在舒缓己方心情的同时,无形中给对方施压!当两方人马在一阵大PK后,对方P赢了喘口气的同时,突然发现自己的基地少了一角,那是什么感觉?;又一次下高的时候,回来看见自己的地盘又小了一圈,那是什么感觉?;在干掉了你们的一个或几个人之后,猛然发觉自己的小窝又没了一块,你想想那又会是一个什么感觉?用一句话叫“无语问苍天”都不为过。你要做的就是充分把握哪一条路敌方基本不会有人来干扰你,最好是没有Y的那一路,然后大踏步的冲过去,开了大决就拆!同时注意不要贪心(再次警醒了),拆了3个到4个塔就出去一下,然后再打兵赚点。注意顺序,只要一旦到了对方的门口,一定是先塔后兵,这样做一来可以避免对方醒悟后回程干扰,二来到了后面兵也死的不快,来的及赚点外快的。这个过程中,如果没有人来管你,对着他们的基地咬上一大口,直接吃到上边(或下边)只剩紫塔都是可能的;对方来了一个英雄——是K人的就抽他两下,然后把他凉在一边,自己该干嘛干嘛;是智力型的,来了两个都可以直接A跑,但不要抽了,那是费时间。到了这个时候,通常去一次都可以拿到3000+的钱,最不济也有2000+,最好的时候可以拿4200+,怎么来的?杀兵50-60%,拆塔40-50%。知道你的工作有多让人羡慕了吧。23洞我就不提倡了,一般我到了后面拆屋子就拆的很高兴了,还管它23不23的(自己汗一下……)。
打钱:大决拆塔+杀兵85%,近身砍15%(这个时候攻击上来了,要适当砍砍兵了)
装备:治疗8个左右,复活4组,回程一份
要点:完全放开自己的心态,用自己去掌握主动,即使是退,也要做到不是被打退(即不要每次都等红血了才想到
走),而是我自己想走,你来追吧,我带你溜达!当对方一两个人看着你拆了一片而无法阻止,又或3、4个
人望着你来了又去的背影、去了又来的游击方式而苦叹的时候,你就离成功不远了。
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尾声:外面拆的差不多了就可以考虑下紫了。其实DH有了200的敏捷后,是可以直接54任何9000塔的存在而直接走上去下紫的(知道什么叫做气魄了吗?)。不过基于安全考虑,同时给对方造成一种“我每离开一次基地,基地就小一圈”的心里压力,建议一步一个脚印的拆。下紫之前在对方的刷兵点先敲一会,这次是先杀兵,赚钱多的同时也可以附带的送己方的兵进去,一来分散塔的火力,二来增加敌方英雄来干扰时的变数。下紫的时候有来人了也不要管,沉默也好,抽魔也罢,打晕、缠绕都不怕,直接瞄着目标去,目标不倒我不罢!通常可能都是3、4个人围着你敲敲打打,你谁都不要理,干完活收工就好,看他们能把你怎么样?拆的时候要注意多插治疗,也可以延长己方兵的存活时间,闪避高不意味着你就可以目空一切,横刀立马不是让你不用大脑的送给别人打。唯一麻烦一点的就是Y的变,变了闪避就无效了,这也是我要求一步步拆进来的意义所在。被变了就退一下,血不多了转回出兵点刷兵的钱,同时加血(注意:我是不带吸血之类的道具的,加血用的可是治疗);如果血还多,继续上,A跑他,Y的10级变CD很短的,然后再拆(也不是一定的,紫快倒了当然先拆紫)。如果紫下完了,最好能直接去找找9000塔的麻烦,因为你下紫的时候,基地以及它边上的9000的塔是会被溅伤的(知道DH大决溅伤的恐怖之处了吧),一般补上几下也就差不多了。如果下紫的时候实在是对方都来压你了,那就瞄一个塔,打完了就飞,相信能发挥到这里的朋友基本上来一次都有个3800+的钱了,飞了也有一本书加一张回程的钱,无论如何,1200+还是谁都可以做到的。多去几次,蚕食着磨死对方就好了。最后说一点,拆基地也是要你上阵的,不要想着就剩基地了,可以随便玩了,只要对方的实力够格,都有能力把兵挡在基地之外。这个时候就要你豪气一点,上!当肉盾也好,当榔头也罢,往那一站就是让对方心里不舒服——杀了你,兵就来了;不杀你,基地就没了……
打钱:基本就不要放第一位了,干完活了再打也有足够你用的
装备:治疗11个左右,复活4组,回程一份
要点:拿出大将军本色,去拆,只要没有足够麻烦的干扰,我就谁都不理,拆完了预定目标再走,你又如何?被
抓,我就躺在地上躺个几十秒,让我队友去拆,你们能把我怎么样?
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后记:战场的形势是千变万化的,没有一定的规律可寻,正是“兵无常势,水无常形”。要记住随机应变才是你把DH用到极至的关键,当你做到了随心所欲的拆塔、杀兵,进退自若,而别人来抓你一次他们自己还要亏的时候,你就会玩的很开心了。最后说几点:
1.被压、被抓,那是你应该的。但是不论被压的多厉害,被抓了多少次,你不能让心中的豪情低落,要始终保持一种平常心,坚信他们会有在我手里吃苦头的一天。
2.和队友保持协同的关系,但不要依赖。我的文章中有借助队友的时候吗?没有,为什么?因为要么是我需要他们去拖延敌方的行动,我去工作;要么就是我给他们制造时间和机会去拆。如果我身边多了一个老虎,或者多了一个老鹿,又或者多了一个74、牛头之类的,且不说另一边还有没有拖延对方的资本,而敌方就很可能会有更多的人来干扰我了,到时候两边都干不成事,还可能都被压,那就真的没有希望了。
3.一些基本的操作要牢牢记住,多插治疗,看到有被围的可能(比如先知的狼突然都不见了)就要适当后退,敌方大部队都冲你来了就把他们带离基地远一点,没升闪避时注意不要当了敌兵的火力集中点等。
一个DH用的好,敏捷基本不会比BM上的慢多少,我就多次在前期只比BM少20(最多一次少的也不到40),后期追平甚至超过他10到20。当然,这些说的都是双方的总体实力差距不大的时候,有一帮可以配合的队友,也就是一个DH最大的幸福了吧(绝对真实感受!)。
本贴其实也是仅仅就一个方面而讲的,还有其他适用性很不错的方法(比如DH常去恶魔岛打钱)。这里想最后再说一点的就是:在战场上,人人的判断基准都不同,希望大家能以此贴为参考,打出自己的思维、打出自己的风格,万变不离其宗,只要可以赢得一场胜利,那就是成功!~~