魔兽3C-ORC-AI论坛's Archiver

ChrisSnake 发表于 2007-9-6 16:31

对超级经验之书的意见

现在经验之书的价格是12000~能够得到5000点经验~然而要想从1级升到26级~却需要6本经验之书~即使是25级也要5本~也就是60000~如果把这60000用来买知识书~至少10本~那么练到25级时这个角色的三围已经轻松上250了~

从这样的一个长远投资来看~似乎买经验书的价值远不如买知识书~更不要说而且由于经验书的价格~大概要算是现在3C里最乏人问津的东西了~经验书的作用是提升等级~其实际作用和能力书区别并不大~无非是一个把钱投到了技能上~一个把钱投到了能力上~

以1级到35级整个长技能的过程来说~1-19是发展期~20-26是成型期~27-35是完善期~也就是说如果买经验书通常也就到19级~比较富裕的~可以考虑到26级~之后的就没有多大意义了~很多角色会选择留点~和35后没有区别~

也就是说~经验书的价格是一定要下调的~比较理想的是增加的经验值和价格都下调~然而如何下调~技能和能力之间要如何换算~还是有点头痛~大致的想法是 经验书的价格=同样吃书的价格 ~也就是说吃经验书到到19或26级时的效果和吃能力书相当~

于是就有个问题~一个英雄到26级有些什么~
能力的成长~加点后50点~
技能的成型~这个的价值很难估量~主要是配合使技能的作用大为增加~这里我们假设实际能力值=加点前的能力 X 150%~也就是说比如26级全留点三围150的话~加点后的实际能力=150 X 150%=三围225~
产生的金钱~这个数值~从2000到20000~浮动很大~比较折中的个人认为是10000的样子~
升级的时间~由于在技能中平衡了~这里就可以不考虑了~

那么核算一下~三围225~以初始三围40算~是185点~185/15=12~5500X12+10000=76000~

写到这里我自己都乐了~因为我得出的结果和现在经验之书的价格还要贵~不过整个的重点就是那个红字公式~由于19级26级其实是很快的~也就是说~我们过高的估计了经验书的价值~升级的目的仅仅是为了技能而非能力~然而似乎又不得不把能力考虑进去~不过反过来思考~其实是完全没有这样的担心的~一旦需要的技能都拥有了~大家对等级就没有了要求~

那么~除去升级增长能力的考虑~于是(150-50)X150%=150~(150-40)/15=7~5500X7+10000=48500~也就是说1本经验书价格大概可以定在5000~增长经验3000点~虽然区别不大~不过似乎也无法再便宜了~

就前面说的来看~目前的经验书之书似乎也很有价值~不过单价太高了如果改成6000长2500或者3000长1500~估计买的还多些~对于小丫这样非伤害输出型的英雄作为2奶的话~吃经验书明显是条不错的路子~可以快速的成长等级~提前给对方造成压力~才能和DH这样后期很猛的角色抗衡~

[color=red][b]总结一下就是~经验之书的价格必须下调~哪怕是按比例下调~3000一本的话比较合理~和能力书在一个档次~增加的经验在1500左右~[/b][/color]

研究一个物品居然要这么长的篇幅~思考和测试的时间大约一下午~做个游戏真是累啊~希望ORC3C越做越好~

greenday 发表于 2007-9-6 16:55

经验书
是刚学3C时候用密码吃的东西
估计改了也是没前途的.

晨曦 发表于 2007-9-18 16:09

额..1`1对于2奶  很有好处

阿基米德 发表于 2007-9-18 19:30

写的很不错,记得以前有个版本的3c,经验书的价格就很合理,大概是5年前的一个杂牌地图了,那是我玩过所有非转职3c中唯一吃经验书的地图.

xj1221 发表于 2007-11-5 20:40

恩,很有前途,搞得书的价格很合理吗

yfan 发表于 2008-7-25 14:19

曾经的暴雪版,一个经验书5000块钱

Tattoo 发表于 2008-8-5 15:57

我感觉经验书一般是调密码的时候用

实战的时候用到的几率为0。。

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