CGA线上RPG三大杯之ORC3C 比赛规则
[font=宋体][size=3]比赛名称: CGA线上RPG三大杯之ORC3C 比赛比赛主办方 : [color=red]www.CGA.com.cn[/color]
比赛地图: 比赛开始前会有专用版本提供下载. 地图下载请关注[color=red]www.CGA.com.cn 和 [url]www.orc3c.com[/url][/color]
比赛平台: 浩方对战平台
比赛网络: 电信/网通
游戏版本: 1.20e
比赛日期: 等待最新通知
具体比赛时间,见每轮的赛程安排
比赛模式: 竞赛模式
[color=purple]赛事详细规则[/color]
一 基本规则
1.选手规则
1.1 选手有责任确认他们知道, 了解并遵守所有的守则. 本着友谊第一, 比赛第二的态度, 公平竞赛.
1.2 选手要求具有职业素养. 并表现出良好的体育精神. 严禁在比赛过程中以任何理由辱骂对手, 辱骂裁判. 一旦发生辱骂行为, 当值裁判有权将辱骂他人者所在的战队直接判负, 事后还要由组委会根据事件的严重程度, 考虑是否追加判罚.
1.3 除队长之外, 选手不允许在比赛中使用公聊(既除了队长其他人不能用所有人来聊天).如果出现某名选手掉线刷屏时候,所有人可以用公聊,但是非队长不得刷任何无实际意义的对话.如果有的话,赛后裁判组讨论酌情处理.
1.4 如果选手有其他不当的行为, 视情节严重, 由裁判做出处罚.
2.战队和选手规则
2.1每支队伍最少需要5名选手, 最多可报名8人. 指定其中一名为队长.
2.2报名参加比赛的战队需要到[url]www.CGA.com.cn[/url]确认报名! 战队要严格填写资料和ID[color=red].(第一轮之后,裁判组将要求队长提供游戏ID名单,比赛过程中不得更换。)[/color]
2.3 本届比赛将严格记录各战队的参赛信息, 比赛过程中不允许私自更换队员或者转会! 一旦战队队员名单确定将不能更改. 进入复赛之后, 每个队伍有一次机会更换队员名单.
2.4队长即为队伍的联系人, 队长的决定代表整只队伍, 有任何问题组委会也只会与队长协调, 其他队员与组委会/裁判之间进行的任何商议均被视为无效.
2.5严禁出现枪手代打情况! 一旦发现, 代打者和找人代打的队伍将被取消本届比赛参赛资格.
2.6 监督代打的主要方式, 由各战队的负责人在赛前签到的时候负责核实对手的比赛ID和平台ID. 这关系到各个队伍的切身利益, 请大家务必协助做好这个工作. 主办方将不定期的进行抽查.
时间如有变动.请关注[url=http://www.cga.com.cn]www.cga.com.cn[/url][/size][/font]
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[font=宋体][size=3]3.比赛设置
3.1 比赛长度: 直到胜利者产生
3.2 胜利方判定: 一方的城堡/冰峰王座被摧毁. 或者有一方队长打出GG.
3.3在整个比赛过程中, 浩方对战平台是必须使用的. 如果有一方因为人员或网络问题无法在浩方平台上进行游戏而需要转换到其他平台进行比赛, 2个队均直接判负,而下一轮本应与之相遇的队伍以直接胜利.
3.4每轮比赛开始前半小时, 战队负责人必须到比赛联系群里报道. 最先报道完毕的队伍为主队, 可以优先在比赛中做主机. 比赛规定时间15分钟, 某方没有负责人或者任何比赛队员出现, 则以弃权论处.
3.5比赛在规定时间内开始. 如有特殊情况, 裁判可以推迟比赛20分钟, 同样也可以在双方协商的情况下将比赛提前进行, 最多不能提前超过1小时.
3.6如有很特殊的集体理由需要延期, 请提前2天向裁判团提出申请, 并附带说明详细原因. 在经过裁判团的同意和征求对手意见之后, 会慎重考虑将比赛押后到本轮比赛的善后工作日进行. 每支队伍在整个比赛过程中只有一次更改比赛时间的申请机会, 请谨慎使用.
4.主机问题与重载问题说明
4.1 如果双方协商好主机,可以自由选择主机;如果协商失败,先报道的可以选择先做主机.如果双方同时报道,无法决定由谁做主机, 则由当值裁判投币决定.
4.2 比赛开始15分钟内, 如果发生队员未能选择英雄或者队员掉线的情况, 双方各有一次要求重新游戏的权利. 重新游戏的过程中, 选手必须选择刚才选择的英雄. 任何已经发生的动作例如物品、技能、首发路线选择,比如药物分配,引龙的英雄等都必须按照上一次的选择,在第一批步兵和食尸鬼相遇后才可以重新安排.比赛15分钟后,掉线不得ag,掉线英雄由地图AI自己控制或者队友控制皆可,比赛结束后结果依然有效.只要没有出现一方英雄全部掉线的情况,不得重载游戏.
4.3 比赛每整15分钟保存一次游戏, 如果需要其它的保存规则,双方需要赛前约定并经裁判确认.如果出现魔兽非法错误(fatal error)的时候需要大家同时重新载入上一个进度.以保证游戏顺利进行.
4.4 因为魔兽非法错误(fatal error)导致所有人都弹出游戏, 而且无有效存档的情况下, 游戏进行时间少于30分钟的必须AG. 超过30分钟的等待裁判来判定.此时经过3个裁判经过收集意见后可以根据情况判断比赛结果.
4.5 任何利用游戏bug, 导致比赛出错的情况, 一经发现立即判负. 我们不接受诸如不知道, 不清楚这样的理由.
二. 关于BUG和限制.
2.1. BUG规定
1.永久沉默、熊猫分身卡死、不受控制DH不算BUG,出现这个问题的时候比赛继续。
2.不死凤凰算BUG,出现不死凤凰的时候,如果BMG有召唤凤凰的CD,必须马上召唤新凤凰,以使比赛继续进行。如果没有CD,必须把无敌凤凰拉回基地,不能在外打钱、拆塔、当眼睛等。
3.利用无敌羊(猪)等bug时候,这一方将直接判负。
4.利用未知BUG获取胜利,第一次判定重赛,在已知其为BUG依旧使用影响比赛胜负的,直接判定利用BUG的一方败。
2.2. 战术规定
1. 禁止使用 AM+复活死尸卷轴复活的物体 用来拆紫. 但是如果是其他英雄,可以用TP带回然后走过去拆紫.(如果是某个英雄用TP带回了复活的尸体,AM也不得直接带着飞过去拆紫)
2. bm分身进19 WD进19 不做限制,但是禁止wd飞入英雄区(在英雄区与19交界处加血然后打19,这个禁止)
3. 只有在杀死23洞里面的至少一只狼后,才能使用23洞里面的道具或者使用23里面的增加属性的书。
4. 比赛不限制UO或者CC出场
5. 其他影响平衡的战术等待发现后补充
6. 禁止利用游戏中的漏洞及bug导致非法错误.
2.3. 其他限定说明
1. 非队长不得暂停游戏.遇到特殊情况, 每队队长可以暂停游戏2次, 之后要向队手说明暂停理由, 如理由不充分对手有追究的权利.而在PK正在进行时原则上不允许突然暂停,如果突然暂停,双方没有意见,那么比赛继续。如果一方有意见,则根据以下判定:
I:PK正在进行而且很激烈的情况下被突然暂停,暂停方在裁判判定的时候可能被直接判负;
II:有人倒下,而对方有守尸条件的情况下,绝对不能突然暂停,如果对方追究,暂停方很可能被直接判负;
III:而其他可能被怀疑影响比赛秩序的暂停,并且发生争执的时候不能自己调解的,双方给提交一份录象由裁判裁定。
暂停的时间不能超过2分钟,并且暂停期间必须保存一次游戏.
2. 允许使用TS/UT这样的辅助软件. 不建议但是不反对使用Warkey, Ventrilo, 严禁使用Maphack. 一经发现, 立即除名
三. 处罚规定
1. 裁判负责对整场比赛的监控, 并对违规行为做出判罚. 情节严重的直接判负, 情节较轻的予以警告, 三次警告视为直接判负.
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2. 比赛过程中, 参赛双方要无条件服从裁判. 如对裁判和对手有任何异议, 请于24小时内向主办方提出申诉.
3. 每场比赛的警告数, 不会累积到下一场.
四. 赛后工作
1. 由胜利队伍负责收集提交rep. 录像名的命名采取统一格式,ABC队和123队两个队第一局较量,ABC打光明,123打黑暗,最后的结局是ABC赢。那么录象名可以采取这样的保留形式:就是 ABC(L){w}对123(D)[1]
其中w代表赢(win),L和D分别代表光明(Light)和黑暗(Dark),后面的中括号代表打的局数。
2. 录像是整个比赛结果的依据, 所以必须重视录像的提交. 如果有未提交录像的情况, 则原本已经获胜的队伍将被判负. 所以希望战队负责人在比赛时不仅要保存自己获胜的rep, 对方获胜的那局也要存.
3. 所有需要提出申诉的比赛, 都必须以录像作为依据. 由提出申诉方负责提交. 裁判有权要求另一方提供录像.
4. 在[url]www.CGA.com.cn[/url]和其他合作网站未放出某场录像之前, 严禁私自泄漏REP.如果泄露,组委会有权作出任何决定.
本次比赛的所有解释权, 归组委会所有[/size][/font] :\hz42 SF BD
地板给人吧算了 又打了? 很好很强大 支持了
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