加英雄是后话,改好1.69才是王道
把1.69改好才是关键,复活改得不错,物品种类永远比其价格重要比如增加阴影(1点血),价格>4个眼睛,移动的眼睛是否也是一种选择呢?
希望ORC 3C能走更远....:\2.gif 大力支持 不该说该好1.69,是要改好orc3c,你这样说好象1.69是基础一样,我很看不起1.69的物品性价比和所有orc3c英雄强弱差距的巨大,旧现在而言,你要说改好1.82才是,1.70已经改了1.69了,进步是持续不断的,1.69早该over了 楼上貌似只要是新图就会觉得是好图。。。
PS.事实是1.70已经 over 了,1.69还没有。等1.83出来1.82也该over了,1.69恐怕还没有。 在我心中1.69已经over了,我也没说新图就一定比就图好,只要是新图的出现就该支持,不然永远别想变好了,除非你认为某张图已经完美了,新图淘汰旧图是很正常的,发展到了不在出新图时就是新游戏淘汰旧游戏,永远不会停止的,所以我说抱者1.69不好的人很SX,1.69也没什么好的地方去一直玩下去,枯燥乏味单一阵容,物品性价比极差 我们都明白
我们在努力
希望大家支持新图
我已经尽力重整ORC了(包括处理了很多ORC3C历来的历史遗留问题,大家看一下1.8以上各个版本的变更说明 就知道了)
但是一切都只能慢慢来,突然的翻天覆地地变化 许多人肯定都接受不了... 加英雄是可以的,但绝对不应该加2个传统英雄!!
现在DOTA三无信长之类地图让大家眼界一下放大了很多,大家对于3C死板的技能都很有些不爽了,1。6加的两个领兵让大家眼睛一亮:这才是真正的新英雄啊!多几个这样的新概念英雄以后难道3C的复苏还会远吗?
但是1。8彻底打击了ORC众,2个在TFT初期就出现在ORC里过的英雄又复活了——连地精修补匠的技能都和我几年前玩的一模一样!说真的,第一次玩到的时候我还以为是有人拿老图来恶作剧了!
是不是制作组太没有危机感了?现在DOTA和CH3C已经明显压过ORC3C了,难道还是关起门来怀旧的时候吗?? :\6.gif
兽王是新的
地精修补匠也和以前略有不同
事物是两面性的
有的人却认为继承原著是ORC的传统
不过至最新版本的ORC3C地图
默认的英雄已经全部用完了
未来的新英雄应该是原创的了~:\7.gif 比如增加阴影(1点血), 迷糊,泡车 刮一下就死了,这个是不行的, [quote]原帖由 [i]cxcxccxx[/i] 于 2007-8-14 12:44 发表 [url=http://orc3c.com/redirect.php?goto=findpost&pid=1108897&ptid=76073][img]http://orc3c.com/images/common/back.gif[/img][/url]
在我心中1.69已经over了,我也没说新图就一定比就图好,只要是新图的出现就该支持,不然永远别想变好了,除非你认为某张图已经完美了,新图淘汰旧图是很正常的,发展到了不在出新图时就是新游戏淘汰旧游戏,永远不会停止的, ... [/quote]
1.69还没有OVRE ,是你太白痴 你OVER了!! 你自己去看下 游戏时有多少新图有多少1.69的啊!! 别的不说,单说比赛啊 什么2V2友谊杯 两界的3V3 还有其他的 都用的是1.69.这足见1.69的好,新图很垃圾!! 他只是说在他的心中 又不代表所有人 世界上总有些人会抱着原来的东西说那是好的 不适应新事物的人结果必然是被时代所淘汰 还有33本来是用新图的 不过当时是要直播...(不知道他们怎么想的 最后还是失败了) 路过 :\26.gif
帮你顶1下
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