强烈要求加强LIch 巫妖 ,51
类似的建议,我也提过不下10遍了,可总没有回应。 可能是作者看不到,也可能是我理解有偏差,但那些斗是在U9提的,既然这里是ORC的圣地,我再次提出,51不能不改。如果一个英雄,在竞赛中一直没有出场机会,那说明什么?无论何种阵容,无论对手何种阵容,都派不到他的份,
看看自从版本160以后,51的地位吧,首发没机会,2奶更没人要,有哪个英雄有这种冷板凳待遇呢?
细想想吧,真的没有。
是什么造成51的这种尴尬地位呢?
技能使然。
第一,常规技能中,R是无用技能,类似小强的虫子,加了不如留点,到了后期没见过那个智力型英雄缺魔,尤其在51是所有英雄中
智力增长第一名,且初始智力也是最高,这样的智力英雄竟然给他个加魔的技能不是垃圾是什么?? 也有可能有人说,F(冰防)是垃圾技能,但我认为这不是。
第二, 大绝垃圾,号称ORC中最恐怖的技能,但在我眼中就是ORC中最垃圾的大绝之一,跟FL的火山有的一比。
再对比,51和CL,都有垃圾常规技能,但是CL是力量型主战,另外大绝PK相当狠,所以钢板流有他的位子,2奶也相当受欢迎。
让我们来想想垃圾大绝的英雄们: 光明有火法,黑暗有FL和51,或者FS也算
对比,51凋零和火法的凤凰,到了后期凤凰基本没用,但前期打钱巨猛,并且可以为AM提供高地落脚点,另外其常规技能无一垃圾,
也足以弥补这方方面的缺陷。同理FL也利用其常规技能和天生技能弥补自身大绝的缺陷。
唯有LICH,加上天生技能,5个技能里有3个是垃圾,且包含大绝在内。
要想让51的大绝有意义,除非有KOG在,但这几率在正规比赛中几乎为0。
建议修改方案:
1. 将R(吃兵补魔)或者是死亡凋零中的一个设为 天生技能。到了后期没见过那个智力型英雄缺魔,尤其51这种智霸(相对于波霸)
2. 新增另外一有效帮助队友或者有效伤害敌人的技能 后期火法的凤凰就垃圾 ?
建议玩家可以随机选择队伍
现在随机选英雄非常成功,但是我们几个玩3c时总是为分队伍头疼,所以强烈建议可以随机的分配队伍例如cs中的随机队伍选择!!! [quote]原帖由 [i]星徒[/i] 于 2007-8-1 09:45 发表 [url=http://bbs.orc3c.com/redirect.php?goto=findpost&pid=1090643&ptid=75179][img]http://bbs.orc3c.com/images/common/back.gif[/img][/url]后期火法的凤凰就垃圾 ? [/quote]
垃圾还是不垃圾,自有公断,15级蝙蝠1条1凤凰,谁赢?,15级2个蜘蛛足以对付一个凤凰 召唤系越到后期越垃圾,不光火法是这样,DL的石头在高级兵面前下来就是炮灰 ,变身熊猫也一样 - -51前期冰是不停的在放 留点不升R魔法也是不够用的 大绝确实有点...如果在黑暗下紫的时候就知道了 黑暗大一起放的时候如果把注意力放在51身上就完了
现在FS的大绝很强 120S的CD让人忙不过来 非常不希望看到:在战争的中后期,51对战友唯一的用途就是加30的冰防 加强的智力型英雄的后期。
那是否该加强前期的敏捷型英雄? 加强lich我赞同 建议加快51的速度 要加强智力型英雄的后期就要加强敏捷型英雄的前期!!!否则谈什么平衡 出智力,买英雄数目多打少不算,还要每一个都超牛,喜欢首发敏捷型英雄的都去玩其他图吧! 貌似51每办法加强吧:\4.gif 难道一个霜冻2000伤害:\6.gif 如果客观地看,就会知道51的弱势并非本身垃圾,而是如同首发的DH一般无法很好地配合队友。真正的不平衡应该属于1.32的PL。削弱后不久后黑暗开树 4+1 发明,以其容易操作和快速上手迅速普及,51在其时极其风光。当时光明方也是怨声一片,然而却有人天才般发明74流速洞抢宝,和同作者改变树木生长速度一起终结了4+1时代,而74也开始从观看者成长为表演者。后来又演变出了WD速10和瞬19。回顾以前,我们可以发觉现在处于光明中坚的大法在以往很长时间里并非那么受到重视。一直到74流出现,再加上神刀门神刀为代表的一众精英在当时相对精彩的表演,才让大法开始成熟。综合来说,51现在的板凳局面也是由于战术原因没有出场机会。我们可以发现,即使光明从来就贯彻的重点压制对象BM,现在也从开始的PK中坚没落成如今的拆塔家,和冲散光明阵型的突袭角色。ORC3C再没有像BM一般极端需要钱却又极端难打钱的英雄了。
以前问毛老大为什么光明的兵比黑暗的兵强,当时的回答是黑暗的塔比较强。那么现在光明和黑暗的塔已经一样了,最起码是几乎一样了。没有那个竞技游戏双方单位攻击方式一样却在属性方面差距巨大的,以前可以说是因为英雄的能力作出这样的决定,双方英雄近乎平衡的现在呢? [quote]原帖由 [i]drinke[/i] 于 2007-8-6 13:08 发表 [url=http://bbs.orc3c.com/redirect.php?goto=findpost&pid=1097841&ptid=75179][img]http://bbs.orc3c.com/images/common/back.gif[/img][/url]
要加强智力型英雄的后期就要加强敏捷型英雄的前期!!!否则谈什么平衡 [/quote]
我有说过要加强智力英雄的后期么? 请主要看重点,不要忘文生意
我说的是51没有大绝,你敢否认么?
我说51后期不缺魔,所以R就没用,你敢否认么?
自己不先看清楚就叫个不停 51并不是LZ说的那么没用
黑暗仪式并非后期无用
6级以上该技能吃兵有HP恢复
而死亡凋零并非一定要打在建筑上
用来开树也是一个用途
而且后期那种HP高得十分可怕的英雄倒地后,可以用来守尸
后期并不只是为了加防
霜冻的效果和范围也十分大
被打到的英雄是十分的痛的,就算没打到溅到的话也能减速,协助PK
我就经常打不到英雄就往杂兵身上打,溅到就可以拖延英雄的逃跑速度了
如果要加强
还是把尸巫之散的效果该回驱散的效果(这技能被改成无法驱散掉缠绕了,一开始不知道去和KOG打,被干掉了 - -)
R的HP恢复效果增加
光明的将军为什么玩起很郁闷~!!
我发现光明的兵力不怎么适合将军发展啊黑暗的优势强多了
不管是蜘蛛和透石车
都比火枪兵和破击炮好用
:\4.gif
谁告诉下光明的将军到底怎么搞好啊 [quote]原帖由 [i]withebill[/i] 于 2007-8-8 18:34 发表 [url=http://bbs.orc3c.com/redirect.php?goto=findpost&pid=1101211&ptid=75179][img]http://bbs.orc3c.com/images/common/back.gif[/img][/url]
我有说过要加强智力英雄的后期么? 请主要看重点,不要忘文生意
我说的是51没有大绝,你敢否认么?
我说51后期不缺魔,所以R就没用,你敢否认么?
自己不先看清楚就叫个不停 [/quote]
如果我真是乱叫,怎么你不拿51和DH比比看谁有技能。
51不是智力英雄么?你说给他加几个“有用”的技能就不是==加强51么? [quote]原帖由 [i]AGD[/i] 于 2007-8-9 18:27 发表 [url=http://bbs.orc3c.com/redirect.php?goto=findpost&pid=1102564&ptid=75179][img]http://bbs.orc3c.com/images/common/back.gif[/img][/url]
51并不是LZ说的那么没用
黑暗仪式并非后期无用
6级以上该技能吃兵有HP恢复
而死亡凋零并非一定要打在建筑上
用来开树也是一个用途
而且后期那种HP高得十分可怕的英雄倒地后,可以用来守尸
后期并不只是为了 ... [/quote]
6级以上该技能吃兵有HP恢复,首先 那么巧旁边有兵给你吃么? 第二要想安全的话,呆在家里不出去最安全。
第三,等小兵到了10级,51不痛不痒的挠一下,又怎么样? 挠完了就跑,等CD好了再来一下,估计你队友都倒地了,
你说死亡凋零并非一定要打在建筑上,用来开树也是一个用途
好,那我问你,一个英雄的大绝的主要用途是用来开树,你不觉得悲哀么? 别的我不想多说
你说:后期那种HP高得十分可怕的英雄倒地后,可以用来守尸
对于这条,我真的不想说什么了,无语了,可不可以问问您经常打的是单机阿?