魔兽3C-ORC-AI论坛's Archiver

guggp 发表于 2007-7-30 23:44

鸡蛋挑骨头,论3C兵种和地图的不平衡(欢迎大家顶帖)!!!

MS 光明的兵强大素多啊。
(1)黑暗出大G的时候,光明出弓箭手
(2)女猎的弹射攻击
(3)小炮能回血,投石车不能
(4)TMD奇美拉是攻城攻击,冰龙是穿刺攻击(怎么不见冰龙的冰可以冰建筑啊:\8.gif )


一句话,越到后期光明的兵越TM变态,因为光明远程兵种居多,在老虎光环照耀下TMD强。而且BMG的火从头到尾清兵都那么强,有效保证光明小兵的安全。

黑暗兵种优势,我看就是冰龙前期那点减速有用,后期54。(弓箭手,火枪手两下点掉)。当黑暗传统双波清不完兵的时候。:\5.gif

个人建议:
针对(1)光明出弓箭手的时候,黑暗出猎头者。
针对(2)暂时没想到怎么改。
针对(3)不出小炮,出投刃车。
针对(4)奇美拉改回穿刺攻击,附带毒液攻击。



还有,我在也看不顺黑暗上下高塔右边的那个灯柱啦!!!老牛和DL路过那根灯柱,总会顶一下,发呆。严重影响黑暗英雄的机动性。
另外一个就是紫塔前的那两个小塔了,光明的是紧凑在自塔前。黑暗的小塔离紫塔有段距离。光明的上下高地是窄口。黑暗的是宽口。这大大限制发挥黑暗的爆发力特点。光明易手易攻,黑暗难守难攻。


上面所提,在1V1实战中,明显削弱了黑暗的实力发挥(特指对AM猥亵留)。


大家对此有什么意见的,欢迎跟帖。

[[i] 本帖最后由 guggp 于 2007-7-30 23:46 编辑 [/i]]

阿基米德 发表于 2007-7-31 03:52

好提议,就是怕每人看

guggp 发表于 2007-7-31 11:04

奇美拉的毒液攻击只对地面部队有效~~~

kartoffeln113 发表于 2007-9-19 09:10

我也有意见

光明和黑暗之所以兵种有些不同是因为光环的问题啊,你光明全远成的,因为有女祭祀的光环啊,黑暗的吸血是要近战的啊,所以才有,不同,不过两种龙是不平衡。

ycm326 发表于 2007-9-28 17:59

好建议啊,只是作者没办法改....

cocacolaa 发表于 2007-12-7 20:19

光明基地周围可是很窄,而黑暗基地则是建立在广阔的平原上,宽广的很哈。光明高塔周围空地小,有时DL的石头扔上去(下路高塔)居然会跑到左下角(下路下面)的空地上了,黑暗的则相当宽。还有就是基地前面两侧的商店(策略时的那个)距离基地后面双紫的距离,有多少人计算过是光明的近还是黑暗的近?

页: [1]


Powered by Discuz! Archiver 7.0.0  © 2001-2009 Comsenz Inc.