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iceman0503 发表于 2007-7-14 14:44

请把禁魔变成一种资源!

[size=5][b]什么是资源?就是需要有计划的合理的使用的物品[/b][/size]。
当前的版本里,复活已经可以被称为一种资源了。但禁魔还是泛滥成灾。花1000块钱后禁魔就可以随便丢的情况应该变变了。
建议从下面几点:
[size=5]1[/size]。[size=5]增加禁魔的cd,增加购买的价格、减少库存、增加库存CD.[/size]
[size=5]2.更激进的该法是把禁魔变成消耗品,一个禁魔1000块,可以使用5次[/size]。

wolfkal 发表于 2007-7-14 17:41

首个SF

921132 发表于 2007-7-27 09:31

用物品 费魔可以,要是限制次数。啊哦。。破产即将来临

psychedelico 发表于 2007-7-27 10:48

像11   
你让黑暗怎么打?黑暗没4奶没沉默都被光明压的

而且这样NAGA是爽翻了的英雄

阿基米德 发表于 2007-7-29 02:57

增加cd是个不错的主意

zz8257310 发表于 2007-8-4 00:10

建议不错,沉默是个太BT的东西

zz8257310 发表于 2007-8-4 00:10

我觉得变成消耗性的比较好

20057842 发表于 2007-8-21 14:55

消耗品不是很赞成,特别是后期打钱能力低的KOG(5V5)怎样买啊!!比较支持楼主的"增加禁魔的cd,增加购买的价格、减少库存、增加库存CD"!!!!!!!!!!!PS:究竟作者有没有看啊????

ktv_3001 发表于 2007-10-23 19:02

太有同感了!!早就有这种想法了,前面的观点就不重复了。其实这就好象一场篮球比赛,总犯规比赛的观赏性和流畅性就减少了,同样,沉默的泛滥使玩家的爽快感就没了。所以沉默的效果应该再短些,能打断就行了

xj1221 发表于 2007-11-5 20:27

我觉得禁魔还行啊,就改改CD好了,禁魔还是比较能平衡游戏的

yuanqi0123 发表于 2007-11-9 04:34

那不乱套了吗?

jiaodaxwj002 发表于 2008-4-12 20:37

个人觉得LZ的见解8错~

明少 发表于 2008-4-12 20:44

增加CD即可 其他的不改也无大碍

花花虫子 发表于 2008-4-13 10:54

增加cd时间可以接受!

yfan 发表于 2008-7-25 14:26

这不是加强新手难度么

Tattoo 发表于 2008-8-5 15:53

增加库存的CD没什么用,毕竟有三个商店出售
增加使用CD还不错
至于使用消耗MANA,感觉有点奇怪,不过也可以接受。。

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