ORC英雄加点简介。
简单介绍一下技能选择。地精:工厂或车用于压一路兼打钱非常好用,工厂可以设置出炸弹后的默认前进地点。火箭不急升高,用于补刀刷钱和提前。被动技能鸡肋,最后考虑。带鞋子不升被动技能变身时,移动速度为非常快,不带鞋子升满被动变身,速度为快。必买鞋子或带速度锤,鞋子决定变身后速度,被动技能影响较小。
兽王:主猪,次熊,辅鸟。
骑士:无敌有个5级便基本够用,留点给其他技能,除非下19。2奶骑士先升专注比升圣光要好。早早就参加PK的骑士的话,低级塔不升也罢。
大法:辉煌6级足够,之后有点升暴风雪,无论打钱或下19,拆塔都方便。
山丘:除了打钱用3级,锤子先升到8级,抢英雄最后一下有用,也可以造成对手飞死。建议升满雷霆先于重击,除非黑暗MK需要破罩。大招1级CD200,持续60。5级CD280,持续80。持续时间与CD之比 1级0.3,5级0.286。大只用1级也不能从CD差得到很大好处,不过1级CD200,勉强可以针对BM175秒风暴CD和石头185CD。但MK攻击力差距近1倍...1级和5级区别就是这样。个人比较喜欢直接升满5级大。
丛林:3级缠绕可守尸,对方全员持回程之前就保持3。生命吸取可消灭BM分身,1级足够。宁静长期保持4。队友买到英雄就升满光环。
祭祀:流星多用于PK。队友买到英雄就升满光环。有人说7级D有好处,谣言而已,加满。
血法:火和凤凰升满。法力吸取没必要过急升满,飓风作为控制技能也很实用,飓风太低则对安全施放火帮助低,建议7级N之前就升到3级飓风。
恶魔:2奶DH,升够其他3个技能之后就把献祭升满。
守望:1级毒镖很好用。为了速下19,19级时加点建议为7 10 1 1。第2个1级天神开始放中,AA石头,AA木塔,AA龙,抵抵X。
娜迦:闪电必升满,见过黑暗买NAGA只升风的,莫名其妙。1级冰冻箭很实用。法力护盾是个鸡肋。1级风CD非常实惠,考虑减速阻挡效果时不错的选择。不过本人喜欢升满,为了威力。
熊猫:酒雾非常强大,最迟24级升满。火伤害上限非常低,只有5200,一定要配合酒使用,除非1V1出的操作不来。醉拳也很实用,提升的闪避带来的生存力绝对比低下来的那些属性高。缺蓝?带面具蓝蛋吃智力拉。
牛头:给DL刷钱,5 1 5 1的初期加点比较合适。光环很强,初期D+火威胁也大,能踩到人的机会也较少,不如先光环。本人加点25级 10 4 10 1,推荐。
先知:闪电3级抢鸟用。人狼很强的技能,打钱为了省蓝而留这个点不值。
剑圣:4级疾风足够。分身要么1要么10,200多敏后参加PK次数增多时就满分身,必须的,大大降低对手分辨真身的几率,大大提高输出。2、3级致命对打钱补刀很有帮助。200敏后建议直接升满致命,无论打钱,还是反骚扰,都比不升要好。
暗影:医疗波开始不需要很高,1、2级保持血量用就好。妖术1级够。蛇满,8级蛇数量满4,可以稍作停留以控制蓝。抢龙时可以等龙快死了再放,补刀。
死骑:死亡契约2级足够,光环先3级,中后期满的好,2级X可以直接1,2,3级天神。
巫妖:6级N可以守尸,甲中后期升满频用。黑暗仪式3级基本够用。Q3级可以直接驱散1,2,3级复仇之魂。凋零4级总伤害100%,无法单拆塔,要么不用,要么找援手。
恐惧:睡我是只升1级先满光环,也有人先3睡,也不错,DL基本不留点。
地穴:甲远远比大部分人所想要强,必升,缺蓝靠装备或书。刺5级可以无限守尸提前,4,6级也有相当效率。
深渊:火焰雨是鸡肋,拆光明骑士塔可以用用,也可以升3级配合DL的C打钱用。嚎叫优先升满。分裂到了24级直接升满,100敏时PL秒伤在80左右,150敏时在160左右,无视护甲,非常强大。自暴建议升满。3级CD180秒可以针对BM风暴CD和石头,但威力低,并不推荐。
火焰:灵魂燃烧1级足够,首发先宝宝,2奶先燃灰。 好多的字啊。。。先占位在来SEE 支持了~:\28.gif :\28.gif :\28.gif 个人觉得pom的电都是7级,考虑的还是cd时间。满电tc会有很多神t,不要给tc神t的机会,要tc看到pom就怕!
不过其他的都支持了,没的说! 楼上和我一样看出很多问题,就不说了,顶贴 :\15.gif [quote]原帖由 [i]lj8623[/i] 于 2008-12-3 00:31 发表 [url=http://bbs.orc3c.com/redirect.php?goto=findpost&pid=1625552&ptid=103146][img]http://bbs.orc3c.com/images/common/back.gif[/img][/url]
个人觉得pom的电都是7级,考虑的还是cd时间。满电tc会有很多神t,不要给tc神t的机会,要tc看到pom就怕!
不过其他的都支持了,没的说! [/quote]
就是考虑CD也是.
7没啥优势 POM还是7级D好..
TC我还是觉得6 2 5 1好. 一部分还是很对的……:\15.gif :\15.gif :\15.gif 支持下,新手用来加点不会错的,新手赶在呗沉默之前能电下一个人就不错了,对于新手来说10级电实在是太完美了,让对面英雄一段时间啥也干不了
当然我都是7级点,8级都不加,有点先加光环,35级以后观察下有没有变态的BM或者CC。
应为我打CC时候就怕遇到菜鸟POM加10级电,遇到会玩的POM加7级电反而对我有力,O(∩_∩)O哈哈~ 喜欢7级电的比想象中多啊
7级晕 8.5秒 CD 14秒
10级晕 10秒 CD 15.5秒
晕时间与CD时间差恒5.5秒
晕持续时间对CD比是增加的
谁能说正经的,有啥好处,我看不出来 第一、因为7级电完一个人可以再快速的再电一个,毕竟黑暗很多有威胁的英雄想往前冲。
第二、7级电的时间很长了,目测觉得10级电也就多1秒,这多的一秒你也多做不了更多,毕竟PK是很多英雄,不如把这1秒留个控制第2个英雄。
第三、多加了3级才多延长1秒的时间很不核算,和前面耗蓝多留人时间短比7级电“性价比”比较高,140蓝CD转的也快。
第四、7级电刚好是一个飓风的CD,既然老虎的主要是作用是控制,就让控制更加贴合PK为好。
第五、7级电可以使BM隐身过来风的行动于无形,昭然于天下,并且还起到了组织的效果,10级电就不然,PK时候CD转的慢一点就被沉默了,有电也放不出来很尴尬的,BM再过来风就傻眼了。 多谢了!!!
回复 13楼 钻石☆辰 的帖子
歪理一大堆... 我喜欢10级电 因为我是菜鸟非常感谢楼主的解释
不过我还有一个问题 单英雄DH时怎么加点打钱 还有但英雄PL时怎么加点?
回复 16楼 six. 的帖子
7级电有些人喜欢,随他们用吧7级电也没什么大的缺陷。
你我都用10D就好
单英雄DH,我在站训44的时候,多数是直接中路抢10的
除了Y,都很好对付,BM更是在DH面前讨不了好处,中路10级一般能拿到1800左右
然后努力打钱在20级前出英雄,几乎没单练刷敏过 -_-
DH可以买冰球打鸟,不能买火球,火球效果会覆盖变身后溅射。
B也就升4级吧,争取抽2下就把对手赶走。献技闪避我都不升,出奶前,变身只升一级也可。
PL就是升个5级火打钱,出奶前都不升吼和分裂。
之后先升吼再升分裂。
回复 17楼 朱雀之空 的帖子
谢谢了 !!! 7D正好配合3E...听说这样,所以一直用到现在..顺便问一下,PL的T,什么时候放?我一般是有,看到兵就T..什么时候放效果最好? 很不认同。。。。:\12.gif
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